周宇辰微微一笑,道:“明白了。哈喽游戏公司应该是提前知道了休闲消消乐的游戏创意,但并不知道咱们是手机端和PC端同时上线,以为我们还是会像之前的两款游戏一样只做手游,这打了他们一个措手不及。为了尽快抢占市场,他们只好先让手机版《超级对对碰》上线,然后再与PC端连接。”
“应该是这样。周总,咱们怎么应对?”
“他强有他强,清风拂山岗。他横由他横,明月照大江。我们的优势非常明显,他们对我们造成的威胁不会太大。老郑,你有没有发现国内肯花钱买道具的玩家不多,大部分都是国外玩家。”
“我今天让人统计了,从上线到现在,国外玩家带给我们的收益大约占总收益的百分之七十八。”
“你有没有想过解决办法?”
“周总,这能有什么办法?”
“广告。你不是说有很多广告商想跟我们合作吗?那我们为什么不采用CPC广告收费模式呢?”
所谓的CPC广告收费模式就是靠广告的点击量来计算费用。
点击量越大,公告公司支付的费用就越高。
CPC广告收费在技术上早就已经成功,不存在任何问题。
“国外倒是有不少游戏采用这种模式,但国内游戏界好像从来没有采用过。”
“我觉得可以在道具页面上开一个小窗,让玩家可以用广告来换取各种各样的道具。如此一来,广告商达到了宣传的目的,玩家不需要花钱就能得到道具,我们和运营商则可以通过广告的点击量获得收益,一举三得。”
中午的时候,周宇辰得知哈喽游戏公司有一款消除类游戏上线后,他就在考虑解决的办法。
如果《休闲消消乐》真的能够使用CPC广告收费模式,哪怕有一半的玩家被对方抢走,相信也不会影响到月辰游戏公司的收益。
“周总,我马上去和各大游戏运营商联系。不出意外的话,他们应该会同意。”
“如果不好谈,那就适当的做一些让步。我的底线是可以把广告收益分成多让给他们百分之八。”
“好的。”
......
哈喽游戏公司研发部,三百多位程序员正在给《超级对对碰》做着上线前的调试。