第137章 初次体验杀人游戏(3)

【10号玩家请发言。】

“是这样,没错,噗,”周柯礼忍俊不禁笑出了声,“没想到你的发言还有不确定的一天,太逗了。”

“要不你把刚才的逻辑再讲一遍呢……”

“如沐春风。”

玩了这么多年杀人游戏,鲜少听到这种纯靠逻辑构建去分析匪徒位置的发言。

细致讲清楚前因后果。

说白了就是用狼人杀的逻辑与话术,替换掉少部分身份称呼,来分析杀人游戏格局。

又好玩,又奇妙。

“1和13是匪徒没问题,出人顺序改一下,先出13,再出1。”

“我警察,昨晚验的13为匪,2, 5,6,8,9好人,其中有抿的,也有验的。”

“这些位置随便跳警,我不会认为你们是悍跳。”

“出13,过了。”

【13号玩家请发言。】

“我认为玩这个游戏,拿张警察牌你得自信,但你不能膨胀过度。”

“我平民,如果警察真验了我,就不可能让我出局,所以说柯礼他是砸的人。”

“很可惜,砸错了。”

这个位置他和周柯礼悍跳等于认匪。

杀手首夜刀平民,在场玩家谁能相信周柯礼在匪队刀个平民出去?

“我认为5的发言不太像匪,6的发言也不是匪,1,8有匪只有一个,不会是俩,所以我认为最后一个匪产在2,7里。”

“为什么会有这种想法呢,鉴于12号玩家的爆匪,假设他留的pk里2和13都是好人,相当于给警察排水两个位置。”

“匪刀在后,他给警察排水两个,基本属于缴刀状态,所以我一直在想他的内推会不会包含匪同伴。”

“7的发言有点提前压8号跳警的面,倘若8是个警察,7就是在工作,倘若8是平民,8也可以跳警挡刀对不对……”

“你们都认为1不好,这轮出1呗,我平民。”

“过了。”

【15号玩家请发言。】

“这13是个匪吧,10跳警让你出局,你咋不说他是悍跳呢?”