特殊位面里的无名炮灰(2)

初级进食者就是字面意思,看技能解析就知道这是能通过不断进食恢复少量体力值的特殊能力。

金黎漾没想到这里只有两个数值最关键——那就是体力和魔力。

体力等同于血量,魔力就是魔法值。

金黎漾的魔法值已经到达了系统无法检测出来的程度,血量连数值都看不见。

但金黎漾的「毒属性附魔伤害」已经达到了Max,这里的所有技能除了前面有初级的基本上全部上限等级是30,「自愈」也是因为她这几天不断刷怪升到了20级后提升到了Lv.5。

自愈等级1能够每秒缓慢恢复自身0.5%的生命值,因为她升级的缘故「自愈」衍生出了另外一个技能——「禅定」,也就是自动回魔的能力。

两种能力都升级到了5级,「自愈」现在她挂机都能缓慢恢复自身1.8%的生命值,提升增长幅度是0.5/0.8/1/1.5/1.8,满级的自愈估计每秒都能恢复高达10%的生命值,效果比霸者重装都好。

「禅定」的回魔量增长幅度是0.3/0.6/0.8/1/1.3,而且同样也是百分比。

满级后也能达到每秒回蓝7.6%,再加上金黎漾蓝量消耗不是很大,获得「禅定」后金黎漾鲜少有蓝量耗尽的时候。

毕竟用得再多也没有现在的1.6%回的多,而她能感受到自己的六肢力量有显着的提升。

再度突破后她感觉自己已经从三厘米长成了五厘米的样子,属于身型真娇小但法伤拉满的魔物。

她的「初级进食者」也升到了5级,进食者给予的血量恢复增幅是0.5/1/1.5/2/2.5,目前缓慢恢复还不如她一口下去回得多。

不过金黎漾不急,看这势头达到高级进食者的话一次进食就能恢复将近90%的血量,而且它没有饱腹度限制。

是吸血鬼的进阶版,只要能咬对方一口就能恢复,初级在敌人死后触发概率为100%,战斗中为1%。

中级战斗中触发概率变成了10%,高级就是30%,可以说虽然是个概率学,但金黎漾因为屠杀了自己走出洞穴的大部分魔物的缘故,解锁了一个特殊的被动——「幸运」,战斗中魔力越高,任何概率技能的触发概率都固定提高50%,并且不易被等级高于自身的任何事物察觉。