强者总吸引强者,以求强强联合,争取为自己的学校争光,所以个人战选手参与的团队必然不弱。
祈遇手里的获胜名单证实此猜想,各学部个人战和团队战选手的胜出名单,重合率高达百分之九十。
若个人战优胜选手加入的团队被淘汰,将随机组队,与其他无团队的个人战选手组成新的团队。
「资源奖励」发放制度:
根据团队战配置,依照七人团队组合发放:2名自然系,2名超能力系,1名动物系,1名疗愈系,1名辅助人员。
每个团队随机匹配2名尖子生,主动为队伍的队长与副队长,一大一小最佳,祈遇欧趴除外,已自动绑定。
每个团队都包含幼幼部、初等部、中等部、高等部四个学部的选手,这是团队赛开始前就定好的规定。
四个学部的各赛道选手平均在每个团队,合理分配风险程度,避免出现幼幼部不敌高等部团队的现象。
五萌联赛落幕,在联赛期间,各萌参赛选手沉迷快乐的世界,每天在联赛的魔法切磋和日常美食诱惑里沉沦。
祈遇抽空到各校布置传送阵法,便于在休赛期(除举办期间,其余时间统称为休赛期)各校学生前来用餐。