作为一名武器系统操作员,她的动作还是很利落的。
王宇闻言,低头扫了一眼自己的武器挂载界面。
果然,在GBU-12激光制导炸弹的标记下方,出现了RDY字样以及一些详细的参数。
这代表炸弹已经准备完成,随时可以投放。
他向侧面压杆让战机开始转向:“正在转入攻击航线,把激光准备好。”
“吊舱已经瞄准目标了,车队第一位,等你投弹我就开始发射激光。”
战机迅速结束了原本的盘旋,开始向着道路的方向飞去。
为了让炸弹顺利命中目标,战机还是需要从目标所在的区域上空飞过。
在王宇面前的HUD上,出现了一条投弹线,现在是自动模式,也就是战机的电脑会自动根据战机的高度、速度、与目标的距离来计算投弹时间,王宇只需要把飞行方向对准这条线,在十秒钟内按下Pickle按钮,等待着投弹时间归零,炸弹便会自动投下。
其实很有意思的是,武器系统操作员虽然叫这个名字,但是这个职位的飞官却不能操作投放任何武器,不仅仅是空对空导弹他们无法发射,就连炸弹的投弹权也在飞行员的手里。
就像是那款叫做男朋友3的游戏里,剧情模式有一关F-18E超虫去执行SEAD任务,玩家扮演的角色是一名WSO,上天后又是发射导弹又是对地攻击的,让很多人大呼过瘾,觉得飞行员只是个工具人,攻击防御这种高端操作都是由WSO负责。
但事实上,这些工作基本上都是飞行员的任务。
WSO负责的工作,大概就是帮助飞行员观察周围、吊舱寻找目标、为炸弹/导弹提供激光引导、设定攻击点位置,帮助记录JTAC的报告之类的……
可以说,他们就是飞行员的辅助,给原本单座战机的飞行员加了个小帮手。
扯远了。
王宇将飞行方向对准投弹方向,随后轻推油门杆稍微提了点速。
他看不到吊舱的画面,他只能看到面前HUD上的投弹辅助线和预期落点。
吊舱的显示是在后座,柳灵馨面前有四个屏幕,其中一个就是绿莹莹的吊舱画面。
小主,
此时她正专心的用她座位旁的操作杆控制着准星的位置,微小的修正着炸弹的最终落点,确保炸弹投下去之后能直接砸到目标的顶上。
“十秒倒计时!”
王宇看着HUD上显示的投弹时间,按下了红色的投弹按钮。
一条小横线从上到下开始移动,在倒计时归零的那一刻,这条横线同步越过飞行矢量符号,然后在同一时间,王宇听到了微微的轻响,战机也开始出现略微的倾斜。
坐在座舱里的他对这种感觉十分明显,确实的感觉到有东西被扔了下去。
更不要说有艾琳正在暗中告知他炸弹已投出的信息……
“Pickle,炸弹投出!”