第三百四十五章 灵弓手秘闻

这些简单的法术学习起来就轻松了,只是两个小时的时间就学会了,然后就开始学习,另一个重要的法术灵箭术,它可以把法术附加在箭矢上,以此增加法术的射程,和使用的多样性。

这个法术是精灵灵弓手的核心法术,只有学会了这个法术,才能成为一名灵弓手,这个职业乃是精灵特有的职业,这个职业创建的初衷其实是为了对付法师的。

当年的精灵法师十分的疯狂,研究恶魔、亡灵等禁忌存在,从而制造了很多的社会危害,因此精灵为了对付这些疯狂的法术,先是创造了破法者这个职业,但是破法者的攻击范围有限,而不得不寻找更强的职业。

破法者为了对抗法师,所以都是一身沉重的抗磨铠甲和盾牌,这也使得他们很难轻松的靠近法师,也就无法偷袭和追赶逃跑的法师。

他们就想到了自己的另一个拿手本事,箭术,弓箭的攻击范围远,能在法师的攻击范围外面攻击对方,从而压制住法师,但是单纯的弓箭手,是无法满足对付拥有众多的法术的法师的,只要一击不中,就会使得法师逃脱。

弓箭手既能偷袭也能追查法师,但是却无法抵挡法师的法术,也无法对抗法师,单独的一个半个那种天赋异禀的存在,并不能改变整体的势弱。

我们讲究师夷长技以制夷,精灵也懂得这个道理,就提出来了用法术对付法术的方法,但是法师这个职业却并不被他们相信,毕竟对付的就是法师,无法保证他们不会背叛的。

但是弓箭手却没有这方面的问题,因此加强弓箭手,使其能对抗法师,就成了必然的选择,这种新的职业从两个方面进行了创造,一个是弓箭手去学习法术,以此来弥补自身的不足,另一个则是法师去练习箭术,从而使得自己能达成需要。

这也就是精灵一族天生亲近法术修炼才出现的情况,在人类当中就很难出现这种情况,生命短暂的人类但一方面都很难达到很深的成就,更何况是两个方面都达成了。

这个事情最后的结果,就是出现了两个特殊的职业,魔弓手和灵弓手,魔弓手更多的是把法术变成了箭矢来使用,而灵弓手则是把法术附加在箭矢上,以此来增强自己的能力。

两者都达成了原先的希望,的确都能在跟法师的战斗过程中占据优势,但是却也有一些问题,一方面是共同存在的问题,另一方面是各自存在的问题。

共同的问题,就是好弓难得,箭矢的射程取决于弓弩的品质,弓弩越好,箭矢的攻击距离就越远,一把好弓消耗的材料往往要远超过了刀剑法杖的消耗,这就使得弓弩的成本过高,而限制了高手的数量,而没有了射程上的优势,也就失去了弓箭手的意义了,还不如直接法术对轰简单。

另一个则是箭矢的问题,高级别的法术需要高级别的箭矢才能承载,这又推高了他们本身的成本,正是这个天生的缺陷,使得它们都没有成为主流职业。

魔弓手还相对简单,大不了作为一个异类法师用也可以,但是灵弓手就不行了,没有强大的箭矢,直接就废了,所以灵弓手就更少了。

但是相比魔弓手,灵弓手学习的法术更加的有针对性,就是针对法师的,主要是各种的如破解法术,或者是压制法师使用法术的法术,相当于一个能远程攻击的破法者,只是它放弃了破法者那强大的法术抵抗能力,转为强化远程对付法师的能力。

对灵弓手最上心的,并不是弓箭手,而是他们的敌人法师,所以胡小天才能从一名强大的精灵法师那里,得到了这个东西的传承,毕竟等精灵衰弱后,精灵法师已经十分的稀少了,也无力继续折腾了,相应的灵弓手也就跟着没落了。

作用更大的魔弓手或者是强大的生存能力的破法者,都更能适应处于弱势的精灵一族了,灵弓手这种高消耗,低作用的职业也就只有衰弱的下场了。

这并不代表灵弓手弱小,相反它十分的强大,超远的攻击距离,强大的破法能力,都使得它无愧于法师杀手的称呼。

灵弓手有两个基础法术,一个是灵箭术,一个是飞羽术。