原来在世界副本中,所击杀的所有剧情人物,无论身份轻重,都会获得功勋值。

这些功勋值可以使筛选者加入一方阵营后,前往阵营所在的功勋商店兑换奖励。

当然,在确定加入某方阵营后,那么筛选者先前所获得的该阵营功勋值就会清零。

比方说唐堂现在击杀艾欧尼亚村民获得了100功勋值,那么在加入艾欧尼亚阵营后,这100功勋值就会被扣除。

当然,如果击杀艾欧尼亚村民过多,那么筛选者也会触发该阵营的仇恨值机制。

仇恨值达到已经数值后,筛选者无法再加入该阵营,同时也将面临这个阵营无休止的追杀。

这个仇恨值与好感度不同,是无法随时随地进行查看的。

只有在接近该阵营的人员时,才会出现系统提示。

另外,除了阵营功勋商店外,在中立地区,还存在着中立型功勋商店。

在没加入任何阵营之前,可以在中立功勋商店中,兑换一些物品,而加入阵营后,则无法再使用中立商店。

这些信息都是在获得功勋值后,系统才给予的解释。

并且这个解释的词条十分隐蔽,如果不是唐堂心存疑惑仔细查看的话,还真不一定抽得见。

看完这些信息后,唐堂眉头微蹙。

这系统……也忒不靠谱了点,真就开局300轮回点,规则全靠自己摸索。

这要是不知情的家伙第一时间选择随便找个阵营加入,那得白白浪费多少资源呐。

怪不得系统白白给了这么多时间来让筛选者选择阵营呢,原来暗中是这个意思。

唐堂摩挲着下巴,此时他的心中已经起了前往那中立商店瞧一瞧的念头。

在打开有关功勋值的隐藏词条后,中立功勋商店的位置也一并出现在了他的脑海中。

仿佛这个位置一直都在他的记忆中,只是被埋藏的很深而已。

唐堂思索的这会儿时间,下面的诺克萨斯士兵已经死的差不多了。

这触手除了召唤出来代价有些大以外,已经算是他所有天赋技能中最好用的招式了。

不仅能提供真视视野、自由控制长短粗细,并且还有一丁点智慧,只需要下达个简易命令,它可以自动帮助执行。

对于唐堂来说,这个功能可太完美了。

如此一来,在与强敌的战斗中,他就不必在分心控制触手了。

不然的话,长时间双线,甚至是多线作战,唐堂非得精神分裂不可。