练英雄速度不得比yon小花生这些快,到时候反倒是帮助t0削弱了其他队伍。
不过上中路英雄虽然削弱,但肯定不会再大改,毕竟目前强势英雄大部分都是改动或者新英雄。
要是突然改机制,对于这些职业选手影响不会太大,但对于玩家可是不太友好。
毕竟英雄联盟是一个十多年的老游戏了,玩家也大多数是老玩家,让他们每隔段时间就练新英雄也没时间。
而新玩家更不用说,如果英雄动不动机制改变,伤害大削,可能人家直接换游戏了。
英雄联盟世界赛固然重要,但拳头的主要收入还是卖皮肤和运营游戏的。
说些干货,上路ud被削弱了伤害但机制并未更改,而且伤害也削弱得并不多。
主要原因是ud这个英雄是个肉类偏混的英雄,之前版本因为刚改的时候数值不太合理导致比赛非ban即选。
现在些微下调了伤害但没有砍废,就是为了让其能在比赛上出场。
(ud试了一下,反正14.5还能用,伤害不算炸但确实机制牛逼,以后不一定,不过已经不算版本了,想上分现在还不如练卡牌,虽然也削了但比ud强)
毕竟ud自身独特的机制使得其前期可以混线,中后期对于下路无位移射手威胁极大。
而众所周知的是,t0下路要么是射辅要么是软辅,对于ud没有太好的处理办法。
也就相当于削弱了t0的下路,而且更为关键的是ud不像剑魔那样操作够好可以1打5。
这也变相等于削弱了现在正处于巅峰期的zeus,毕竟t0现在还是很依赖zeus在上路打开局面的。
而中路的新英雄异画师慧则是大削弱,毕竟神的异画师实在是过于强了。