9.《我要帮裴总亏成首富》第二章 ERSO游戏编辑器

30万,做大型游戏,力有未逮。

虽说裴谦的目标是亏钱,但还是那句话,游戏的成品至少要做出来才可以。

游戏过不了审、30万系统资金花出去却没有成果,系统会判定这是违规行为。

所以,钱要花光,游戏也要做出来。

裴谦在官方平台上翻找了一番,最终确定自己的目标。

手机游戏!

这也是一个不得已的选择,一方面,手里的钱不够做大型游戏;另一方面,独立游戏那边短时间内不适合再搞。

手机游戏的玩家和独立游戏玩家,不是同一个群体。

独立游戏玩家们可能会因为认识“腾达”这个公司而看看这款新游戏,手机游戏玩家们可是不会的。

只要做的手机游戏足够垃圾,裴谦确定,这游戏一定是无人问津!

——

“这个编辑器还真挺有意思的。”通过教学视频和实际操作,王鹏把ERSO游戏编辑器研究了一番,心里点了个赞。

这个世界对个人创业者非常友好,个人创业的门槛很低,这一点在网络这个新兴行业里就更为明显。

游戏行业中有统一的官方机构“娱乐软件分级机构”,英文简称是ESRO,该机构会负责各类游戏的监管、审核工作。

同时,ESRO也推出了官方的资源站,供创业者们使用。

ESRO的官方资源站,可以看成是整个国内游戏市场的游戏资源大集合,在这里,可以花钱买到一些通用的美术资源、程序模板、设计稿,也可以花钱找到一些专业人士,对自己的游戏进行“定制”。

这些美术资源、程序模板等,都是其他业内公司或个人自愿分享的,付费使用。

当然,这都是一些较为低端、常见的资源。