暴击:0.1%
移动速度:5
幸运:0
升级经验:0/1000
种族:血修罗(继承了修罗一族强大的体魄和敏捷的身手,但因血气和诅咒而变异,放弃了体魄从而追求极致的攻击。)
血之同调(被动天赋):通过变异而得到的能力,每增加1点敏捷便会增加1点力量,但因诅咒无法增强自己的体魄。
血之唤醒(被动天赋):因血气侵袭而变异的血脉之力,对血气格外敏感,每次击杀敌人会受到血气加持,血气值等于该次伤害值,相同的攻击可以唤醒血气值并且强化此次伤害,对敌人造成两者总和的伤害,使用不同的攻击方式则会使血气溃散,血气持续5秒。技能随能力提升而加强。
职业:刺客
会心一击(被动技能):暴击几率到达100%后,多出来的暴击率转化为暴击伤害。
刺客信条(被动技能):放弃控制追求极致的攻击,刺客造成的伤害为直间伤害。
凝神(主动技能):凝聚全部精力于一点,使下次伤害×200%,持续5秒触发后消失,冷却30分。可升级1/5。
【新手匕首】(白装)
攻击:1
需要等级:0
【新手上衣】(白装)
防御:1
需要等级:0
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看着自己的属性薛羽沉默了,还好先看了一下自己的属性,不然自己真的怎么死的都不知道了,倒不是因为属性很差,主要原因是太极端了,高达20多的攻击几乎可以秒杀1级的小怪,配合10点的敏捷,可以说在2级怪物的地方都可以进退自如。可是那个10点的生命值和2点的防御让薛羽怀疑是不是系统数据错误。
要知道,1级的白兔攻击只有5点,就算这样,3下薛羽就没了,上一世薛羽的盗贼都有30点。
虽然生命值很低,但是对于薛羽来说并不是那么在意,毕竟高攻高敏才是一个刺客所追求的,而且[血之同调]这个技能简直就是bug,只用加敏捷就可以增加力量,这简直就是刺客梦寐以求的技能。
但是让薛羽感到疑惑的是[血气唤醒]这个技能,这个技能薛羽重来没有见过,而且这个技能的触发条件好像挺苛刻的。
“算了,不去想这个了,等下去实验一下就行了,得去升级了。”薛羽摇摇头不再去想那些想不明白的事情,看看看四周,然后朝着村子中心跑去,而那个方向正是村长家。