看到问题很容易,很多人都看到了,可呼啦喊叫能有什么用呢?只能脚踏实地,可是问题是路线错了,越走越歪。所以脚踏实地也得找到路线,现在《百家争鸣》来了,不但给出了路线,而且一给就是七条,任君选择,任君采摘。
“预告片里的背影可不止七个啊。大家知道那些人在哪么?我怎么找不到?”玩家们开始讨论剧情,寻找攻略了。
“那是不同学派的分支学派,我是儒生,儒家就去找孟子和荀子,不过有一些支线任务需要做,难度不小,最好能找人组队。”
“我是墨者,怎么办?”
“墨者三分,也有不同的路线,慢慢做不用着急。墨家思想非常复杂,根本不急着往下。”
……
很快正经讨论的声音迅速成为了主流,再也没有人争论,也没人说抄袭,因为在《百家争鸣》的玩家心中,《百家争鸣》碾压《斩龙》。
“《斩龙》也就是《百家争鸣》的序章,一开始确实是很激动,可玩了《百家争鸣》之后,之才真正知道什么叫做零食,什么叫做正餐。《斩龙》就是味道不错的零食,虽然美味但吃不饱,多吃还影响健康。但《百家争鸣》则是量大管饱,而且味道鲜美的正餐,这才是真正上得了台面的。”
“你就是黑子,是《百家争鸣》花钱雇佣抹黑《斩龙》的黑子,收钱抹黑全家爆炸。”《斩龙》本来还想去抹黑对手,但仅仅几天时间就不得不转入防御。
圆梦组织也没想到《百家争鸣》实力这么强劲,完全就是洪水猛兽,小小《斩龙》完全是螳臂当车。
本来还想说《百家争鸣》抄袭,但两款梦境的核心完全不同,《斩龙》里可没有给出任何一个解决方案,只有以暴制暴。但以暴制暴,如何确保强者永远是强者?强者难道不会老么?等强者老,岂不是也要被杀?那么为了防止自己被杀,是不是要把有潜力的对手全部杀死?
可是有潜力的人才是不断出生的,怎么可能杀得完?
所以以暴制暴就有这么一个问题,如何确保暴力优势永远握在自己手里?