第120章 不利于奋斗(求月票,求赏)

换个皮,把英雄改个名称就行,寒冰射手就叫冰冻射手。

另外:赏金猎人、琴女、光辉、巨魔、魔蛇、诡术、荒漠屠夫、皇子、盲僧、德邦.差不多24个英雄,上中下野都有。

这些英雄还是太少了,选择的太少。

英雄名字是没变的,没用什么历史人物之类,那是方洪要走国际化,并不仅限于国内市场。

“上上上,戳他菊。”

方洪大喊大叫,和制作人员玩了一把《英雄荣耀。

玩完后,他看向围坐在周围的李闵等制作人:“感觉还行,就是人物释放技能的动作不够流畅,显得有些生硬,需要打磨。

另外小兵野怪的数值好像过高,我打野怪还死了一次,这样的话就拖慢了打野的节奏,就没人愿意打野。”

他是经过后来好游戏熏陶的,所以能提出一些意见。

“我们邀请了魔兽资深玩家做测试,他们反应过这个问题,正在做调整,另外就是他们说这游戏操作太简单了,没挑战性.”

李闵还没说完,就被方洪打断:

“别听他们瞎扯淡,简单本来就是面向所有人群,并不是单指某一类人群。你也别光找骨灰级玩家,普通玩家也可以来测试,扩大人群规模。”

“好,我记下了。”李闵点头。

那些魔兽玩家就很瞧不上英雄玩家,认为那是小学生的游戏。

但他们死的时候,就是死在操作难度上。

游戏做出来不难,但平衡调整,修复bug还是需要一段时间的。

因为很多bug连制作团队自己都不知道,需要不断的测试和修复才行。

数值平衡也是要不断的测试,尽量显得公平公正。

“我打算投资3个亿,把游戏部门扩大,做个引擎出来。”方洪道。