别看只是少了驱散效果,真的待在队友附近的话,这个驱散不知道能解开多少技能,帮助队友少吃多少伤害。
设计师这一刀,直接砍在全能骑士的大动脉上了。
也不知道设计师到底是怎么想的,让角色强大一点,各有所长不好吗?
非常垃圾堆中翻塑料瓶,云从之中寻真龙。
不过这也是设计师的传统艺能吧,moba游戏的设计师,都是互相照抄的,教玩家玩游戏。
教玩家要在内心中有团队……
实际上游戏环境里面,如果游戏环境没有一个团队氛围,那么教玩家要有团队游戏的团队。
其实也没什么用。
可以说moba游戏,要求玩家有团队概念,这仅仅也只是设计师的一厢情愿而已。
除非长期一起训练的队友,就像自己现在与黄叶的关系一样。
团队意识,是很难养成的,或者说整个圈子,都特别的有这样的团队氛围。