尤其是《瓦里奥制造》开发小组,看着《野球拳》小组的成员每天和美女模特卿卿我我,他们都快郁闷哭了。
瓦里奥制作的画面太简陋了,简单的线条,空白的背景,仿佛让他们感觉自己又回到了10年前电子游戏刚诞生的时候。
而且虽然小游戏都很简单,单独设计起来都不难,但是在无数的小游戏集合在一起,当游戏数量增加到一定程度后,这工作量反到有些吓人了。
呜呜呜...我也想去和美女小姐姐一起玩...不是...是开发野球拳...
好在这些小游戏即使是没什么经验的新员工也能完成,在聚集了大量人手后,也让制作组不至于手忙脚乱。
三款游戏都有条不紊的进行着,只有中村直树负责的《东方妖妖梦》(开发代号)进度有些拖后了。
毕竟中村直树开发经验少,又是新的基板,再加上他又不懂编程,所以比起其他开发小组,这个小组遇到的问题更多,刘川不得不把更多的精力放到这个小组上。
东方系列可是恶龙公司未来重要的一个游戏系列,不容有失,比起一般的飞行射击游戏,它的影响力更加的深远。
在前世东方系列就是同人二创最活跃、作品最丰富的一个超级IP。
这一次刘川也准备效仿前世的神主ZUN,对同人圈开放东方系列的授权,把它打造成一个恶龙公司在同人圈的招牌产品。
为此,刘川更是直接把未来恶魔城的御用配乐师山根美智留调到了东方开发组,为其量身打造音乐。
毕竟东方系列除了漫天飞舞的华丽弹幕,神主时而激昂时而动听的动听音乐也是它最吸引人的地方。
虽然山根美智留音乐风格和东方系列并不一样,虽然她现在也仅仅是个新人,但是她可以和新东方系列一起成长。
刘川相信她未来的实力,毕竟前世恶魔城的音乐实在太经典了,她一定也能带给新东方系列带来让人印象深刻的音乐作品。
对于东方系列,刘川志在必得。
要是实在不行,哪天发现野生神主,就把他抓回来,让他重新成为自己东方系列的掌门人!
哼哼!
(刚刚写完小学作业,准备出去玩的童年神主突然感觉一阵恶寒:诶...怎么突然感觉有怪叔叔在盯着自己...今天还是不出去玩了...)