为了照顾日语还不太熟练的蔡文秀,山崎望可是直接把她安排在了自己家,和自己住在了一起,这让刘川再也不能偷偷摸过去和山崎望私会了。
刘川虽然脸皮足够厚,但是在最小的妹妹面前,他还是要脸的。
精力旺盛的刘川只能把注意力投入到恶龙公司的经营上来,一边亲自主持筹备着即将开始的恶龙游戏嘉年华,一边管理着恶龙游戏的制作,又一边关注着霓虹国国内游戏业的情况。
纱织事件依然在发酵着,依然吸引着大众眼球。
不过比起纱织事件,刘川更加关注SFC这台主机在霓虹国的销量,自从去年发售后,SFC就以每个月20多万的销量持续增长着。
与MD便秘、PCE挤牙膏一样的销量,SFC简直就是势若破竹,预计用不了今年年底就是彻底超越这两台主机,成为霓虹国主机市场的老二,至于老大是谁,当然是FC了。
而随着SFC的热销,游戏商们也渐渐把游戏开发重心放到了SFC主机上,SFC主机上的游戏作品也越来越多,就在7月19日,《最终幻想4》这款大作也即将登陆SFC。
虽然游戏还没有正式发售,但是刘川也早已通过特殊途径,体验过了这款16位时代的最终幻想。
在经历过破产危机,经过FC时代的打磨,坂口博信制作起《最终幻想》越来越得心应手了,比起《勇者斗恶龙》几乎万年不变游戏系统。
率先登录SFC平台的《最终幻想4》又迎来了巨大的革新,继3代加入召唤兽系统后,这一次坂口博信又大刀阔斧的改革了游戏战斗系统,改变了原本的纯回合制游戏,而是引入了ATB系统,加入了时间槽即使战斗要素,让原本有些枯燥的回合制变得紧张刺激起来。
刘川知道这个系统可是一直沿用到了后世,并且成为了后世回合制游戏的标配,最受玩家欢迎的一个系统。
而除了系统的变革,在画面上,《最终幻想4》借助SFC的强大机能也变得华丽起来,开始渐渐显露出史克威尔公司强大的画面制作能力。
在FC时代当了《勇者斗恶龙》几年小弟后,SFC时代的《最终幻想》终于要崛起了。
刘川对此是痛并快乐着。
自己通过巨龙资本悄悄掌握着史克威尔一半的股份,《最终幻想》卖的越好,自己收益也越大。
但是现在有了《最终幻想》的加持,SFC必然会卖的更好,主要依托PCE和MD平台的恶龙公司游戏必然会受到影响。
随着霓虹国游戏业越来越成熟,竞争越来越激烈,恶龙公司也很难像Mark III时代一样,凭借远超同时代游戏的质量,一枝独秀凭一己之力支撑起一个主机平台了。
刘川对于恶龙游戏未来的发展有些担忧,平井一夫对于恶龙音乐现在的发展已经陷入了“困境”