看着蔡文锦目光闪烁的样子,刘川笑而不语,快走两步陪着蔡婶和山崎望继续逛街起来。
前世某知名通讯公司就是从信号交换机起家的,如果蔡文锦真的能研发出国产自主产权的信号交换机,不仅能促进国内电话的普及,还能大赚一笔,这绝对是一件好事。
当刘川还在华夏享受着自己的假期时,高桥宏之则在恶龙公司坐立不安的等待着最近出炉的游戏销售数据。
《光明力量》在元旦前已经正式发售,今天就是一周销量数据公布的日子。
这让见过大风大浪的高桥宏之也有些紧张不安,这可是他进入游戏业几年来,自己亲自制作的第一款游戏,为此倾注了所有的心血,无论是游戏故事、还是游戏系统、或者游戏平衡性,全都是他亲自经手,一点点的测试完成。
虽然在恶龙嘉年华上,玩家对《光明力量》好评如潮,但是玩家的关注点更多集中在了流川老师的人设上。
在人设如此吸引人的前提下,如果游戏销量不行,那只能说明自己的游戏做的不够好。
一时间高桥宏之压力山大。
而且因为同是剑与魔法的SRPG游戏类型,这一次发售在PCE平台的《光明力量》,更是被媒体拿来制作噱头,和FC平台的《火焰纹章》、以及MD平台的《梦幻模拟战》来进行比较。
在媒体的烘托下,三台主机上的三个游戏,很有三国大战的趋势。
《火焰纹章》凭借FC主机庞大的保有量,以及优秀的游戏素质,虽然首周销量不佳、但后期发力,总销量突破35万份。
《梦幻模拟战》虽然因为MD主机销量有限,被拖了后腿,总销量刚刚突破10万,只有12万份,但是凭借游戏的高质量,在玩家中口碑却非常好,已经在制作续作了。
现在终于轮到PCE上的《光明力量》接受市场的检验了。