听到这里,台下的一小部分接触过街机游戏的策划们,不由得激动起来,甚至欢呼两声,引来了众人的侧目。
某种意义上,街机游戏就是现代电子游戏的开篇。
错过了,确实有那么些许遗憾!
“好了!现在我来仔细谈一谈这个街机项目!”
“我希望大家可以把自己脑海中的《圆桌骑士》《恐龙快打》《拳皇》《合金弹头》《三国志》等经典街机游戏都扔掉!”
“那些都是上个世纪的老古董了!”
随后,会场内传来一片笑声。
“除了部分通用的设计思路可以参考!玩法上已经没有任何借鉴的意义了!”
“这里,我们来分析一下街机的历史与优势!”
“在家用主机诞生以前,街机是玩家们唯一能够接触到电子游戏的设备!即便当时部分个人电脑也出现了电脑游戏,但当时的个人电脑,更多的是作为生产工具存在!”
“后来,随着家用游戏主机的诞生,街机游戏的优势就变成了高画质!”
“在上个世纪90年代,街机游戏的画质是远远超过当时的家用主机的!各位耳熟能详的部分红白机游戏,例如《魂斗罗》《恶魔城》《超级马里奥》等,他们都是街机游戏的移植版!”
“基本上就是家用主机是8位FC,那么街机游戏就能达到16位主机的SFC,乃至三十二位的世嘎土星!”
随后,画面上出现了两张对比图,是科纳米的街机版《魂斗罗》与FC版《魂斗罗》的画面对比!
而看到对比图的刹那,不少策划则窃窃私语起来!
“《魂斗罗》还有街机版吗?”