随后,路洼大佬感叹道:
“怪不得春秋时期的强国标准是千乘之国。”
“一辆战车需要两匹马,而单单是这两匹马,就消耗10个奴隶的口粮。”
“要是有1000辆战车,2000匹战马,相当于供养整整个脱产人口。”
“就目前游戏中的粮食生产效率,好几十个奴隶才能养活一个脱产士兵,整个城市将近一万人,脱产人口才300多个!”
“真是养不起啊!”
感慨过后,路洼大佬象征性的招募了两辆轻型战车,然后就被路洼大佬派出去探索地图。
很快,新的事件在此弹了出来。
事件「来自远方的流民」:“一群蓬头垢面的流民,带着瘦弱的牛羊,从东北方向闯入了我们的国土。这些流民表现出了凶悍而野蛮的一面,强行霸占了本地居民的绿洲与住地。然而,当我们的大军抵达后,情况发生了逆转。原本强势的流民们,却在面对我们强大的军队时变得软弱无力,最终跪在地上表示臣服!”
随后,事件出现了两个选项:
1.一群不错的奴隶(奴隶+724)
2.将他们统统驱赶进沙漠。
“白给的奴隶为什么不要呢?”
路洼大佬吐槽一下,果断选择了第一个选项。
随着游戏的继续,路洼大佬开始继续扩建城市与村庄。
不断任命新的贵族,并在新建村庄担任领主。
很快路洼大佬就发现了一个问题,那就是原本好不容易存下来的粮食,往往在新建一两个村庄后就会被消耗得所剩无几。
不过,一门心思发展下来,至少局面是稳定了下来。
然而,新的事件再次弹了出来。
事件「先知?疯子!」:“一个披头散发的手持拐杖的术士站在王宫前,要求面见法老陛下;他声称自己是神的使者,并带来了神的旨意。神说:放他的子民离开。”
随后,事件弹出了两个选项。
1.奴隶是我的!
2.放他们离开(奴隶-2872)
看到这个事件,路洼大佬吐槽道: