“这个效果不错!”
在江驰感慨过后,他总觉得获得乾坤点是一方面,自身的灵魂力量也变得强大不少。
他前世就知道,灵魂力量是玩家看不见摸不着的隐藏属性,在命运游戏后期,是有着巨大的作用。
起码遇到擅长灵魂攻击的敌人,江驰再也不用像前世一样忌惮。
而且,1个乾坤点,能够向系统兑换出100个可分配自由属性点。
想到这里,他直接进行兑换!
【叮,兑换成功!恭喜宿主获得100个可分配自由属性点!】
江驰心中一喜,随即打开人物面板。
id:轮回
等级:1(0/100)
职业:狂暴圣战(每级+1倍攻速,+12个自由属性点)
生命值100,魔法值100
力量10,敏捷10,体质10,智慧10,幸运???
攻击20,防御20,攻速1.1,暴击概率0.1%,移速1.1
自由属性:112点
天赋:执掌乾坤(神)
技能:暂无
装备:暂无
……
看见这样令人惊叹不已的人物面板。
尤其在职业,自由属性和天赋一栏之中,突显出了江驰可怕的成长潜力。
废话不多说,他直接给自己增加属性点!
给力量分配50个属性点!
给敏捷分配30个属性点!
再给体质分配20个属性点!
最后是智慧属性,将最后的12个属性点分配上!
这样一来,总共112个属性点,刚好全部清空。
之所以这样加点,那是因为江驰作为重生者,早已经知道了游戏后期的打法。
在前一世时,江驰就是极端玩法,开局4力1敏加点。
这样保持住了极致的暴力输出,但后来他才明白了这样加点的很大弊端。