他得想一个办法解决这件事才行,好不容易通关的游戏存档被强制修改成最坏结局,这件事谁忍得了啊?
自己开挂才打出来的结局,要是还是被强制收回坏结局,那么这挂不是白开了吗?
徒手硬扛世界线,这其中不光是蕴含着的重量,等同于真正的不知多少重叠加的宇宙,而且其中蕴含的法则以及概念的重量更是重量级。
要不是墨菲斯托本身就是一个吞噬了完整宇宙之理升格而来,目前自身体量早就超越了本身宇宙的怪物,再加上红莲无限之力的辅助,只怕他也吃不消。
不过他本身倒也不是完全的硬扛,还借助了本身宇宙那蕴含着自己自爆之后,所开辟出来的与众不同的法则,以及世界线本身的卡壳所带来的些许排斥力,他才能做到这样的事情。
而墨菲斯托本身更多是在中间调整着一些东西,红莲的力量仍然在发挥作用,无限乘以无限的力量还在源源不断的涌出,虽然不确定目前单纯的能级对他还有没有用。
但是对于寻常宇宙这种用规则以及能级堆砌的东西还是很好用的,而反正这些能量放着也会自己踩自己的脚上天增长,那么干脆他就用来继续砌墙打灰。
他在中间不断的填充着各种支撑,以此来对抗那种压迫力,超越了寻常宇宙不知多少倍的浩瀚能级,加上本身庞大到不知如何去概括的存在规模,于是这种离谱的事情就被他做到了。
“但我一直待在这砌墙扛线也不是什么事,必须得想个办法给他解决了才行。”
“话说才我游戏通关,猴戏之旅才刚刚开始呢,怎么立刻就给我找新活来了?”
如此郁闷,但手上还是得继续打灰,面对过去以及现在对未来坍塌压迫问题,墨菲斯托首先想到的办法就是能不能把这个现在给他扔回过去,以此来推迟进度。
但是随即很快这个方案就被否决了,因为现在仍然只是一个抽象的对于过去和未来交叠之处的模糊概念。你先不提他能不能做得到,就算做到了,那也无非只是拖延一时。
而且之后还得面临更多重过去的压迫,那时候的压力只会继续上升,无异于饮鸠止渴,况且解决问题,墨菲斯托向来喜欢彻底的给他完事,这种时不时给他找事的长期工作才是最烦人的。
这种状况的话,或许他得考虑从过去的层面上下手,那么怎么办才好?
直接对过去层面上下首先不提他目前本身没那个功夫,而且本身他的体量就注定了,墨菲斯托不可能再随便的进入寻常宇宙,寻常的宇宙规格是根本不足以支撑他进入的。
倒不是会被卡住的问题,而是他没有完全进去之前,整个宇宙就会毁灭,到时候想要从过去寻找办法自然不行,于是他就开始思考:
“既然,我不能考虑直接把现在丢到过去,也不能自己去未来给他整个活……那么或许我可以送一些人过去。看着能不能从中找到办法?”
你过去能往我这送人,那么没道理我未来不能往你过去丢人,如果能够凭此去重新修正确定过去的话,那么能不能解决这种危机?
他第一时间想到的人选,当然就是自己打灰时候的员工们,但是这首先就要考虑同一存在,能不能同时存在于一个现实。要是那有什么世界线中存在相互触碰就会泯灭的法则的话,那可就乐子大了。
“要考虑这一点的话,需要一个锚定的存在……或者说,如果所有人都是现在的话,那么应该就不会再出现这样的事情了。”
因为现在已经是被确定的事物了,就算真的有那什么泯灭法则,也不可能被毁灭,或许这就是为什么那个陌生的灵魂掉进来自己的世界之后无事发生的原因。
墨菲斯托在外围手搓了一个星系,然后瞄准过去时间线像是打水漂那样的甩进随机的哪个宇宙之中,但是进去之后就被立刻弹了出来,回到了他的手中。
“本身会有排斥力吗?”