简直就跟某个饮月龙尊一样呢。
丹恒感受到了穹浓浓的恶意,这贱人......rnm,退钱!
这游戏我不玩了还不行吗?
另一边,黄泉幸运的骰到了小概率事件,没有对白露下杀手,她也不懂,就扔骰子。
【你还是对龙血大药念念不忘,开始偷偷追踪龙女的踪迹,终于在夜晚发现了她,你准备:】
【1、悄无声息的接近暗杀,尸体炼药。】
【2、以《无上夺魂术》,将自身灵魂转移到龙女体内,夺舍重生。】
【3、《阴阳轮转妙法》,与龙女阴阳交融,获得一丝龙气,有概率得到炼丹天赋。】
【4、什么也不做。】
选项一:【1-7】
选项二:【8-11】
选项三:【12-29】
选项四:【30-40】
命运骰子开始旋转。
最终定格在......rd40=21。
龙骑士系列!?
穹看的大呼过瘾。
安则遵循着本能,一直在森林里游荡,到处狩猎。
【遇到恐爪爆熊,是否战斗?】
【选择战斗,双方实力对比结果,点数需求>7。】
【当前攻击力数值:1。】
【若骰子点数大于50,则战斗胜利。】
【rd60=60(大成功)!】
【你绝境翻盘,成功杀死了它。】
“啊~”安美美的吃了一顿烤肉。
时间飞速流逝,丹恒成为邪修之后四处冒险,最后收留了被内部斗争驱逐出来的衔药龙女,又遇见了在野外独自生活的安,最后和魔修黄泉大战了一场。
最终,丹恒成为了邪修中的大人物,反杀了天命宗。
黄泉统治魔道,但因手段太过残酷而被人推翻。
【游戏结局达成:道消魔涨。】
【胜利者:丹恒】
丹恒很淡定,每一次事件的选择,如果对自身具备正向结果,则会获得点数。
越好的选项,需要精确骰出的数字就越大,范围就越小,例如丹恒如果想反杀高自己两个段位的对手,可能就需要骰出rd100=98这样的数字!
总之,这既是运气游戏,也是策略游戏,像安和白露这样安分守己,触发选项的机会就会减少,最终反而让丹恒获得了胜利。
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