VR(virtual reality,虚拟现实),可以让用户沉浸其中的由计算机生成的三维虚拟环境,并与现实环境相隔绝。
相对于AR,VR要更简单一些。简单来说就是将人的眼睛和外界进行隔绝,然后看到一些数字虚拟画面。通过特殊的光学技术,让用户有一种身临其境的感觉。
目前市面上绝大部分VR眼镜,其实都是采用红蓝3D立体技术,然后红蓝错位,实现3D立体效果。
简单来说就是红蓝镜片或者说画面,一般左眼区域红色右眼区域蓝色,画面也是红蓝错位的。这样左眼看到的就是过滤掉画面的蓝色内容,右眼过滤掉红色,左右眼看到不同画面而产生立体感。
所以也正是因为这种原理,所以早期包括现在很多所谓的VR眼镜。其实就是一个光学镜片盒子,然后简单粗暴的将手机塞进去。播放特殊的红蓝画面电影,然后实现一种比较粗糙低级的3D立体效果。
有时候手机屏幕质量不行,所以透过镜片,看到的全部是‘大果粒’马赛克,噱头大于实用。
有一阵子VR这个名字的确火爆,所以很多不良商家就打着这个噱头弄出来了大量的所谓VR眼镜,其中不乏一些著名的科技企业,比如XX,XXX,XX等等。
也因为如此,使得VR迅速降温,到后面无人问津。这时候,也有一批商家拿出来了一些有诚意的VR眼镜产品,算是挽回了一部分市场,但也仅此而已。始终没有企业能够拿出一款真正意义上的VR眼镜产品,一款真正能让民众惊喜的产品。
因为这项技术原理很简单,所以当初研发团队成员在知道研发项目后,一个个都非常有自信,觉得自己肯定能研发出一款领先于市面上的新产品。
但在真正着手研发,尤其是在得知吴浩的相关参数要求后,大家不由的头疼起来。
这东西看似简单,实则很难,甚至有一度无从下手。
VR眼镜所对应的是虚拟现实技术,是被认为是多媒体最高级别的应用。
它是计算机技术、计算机图形、计算机视觉、视觉生理学、视觉心理学、仿真技术、微电子技术、立体显示技术、传感与测量技术、语音识别与合成技术、人机接口技术、网络技术及人工智能技术等多种高新技术集成之结晶。