“至于严肃公正的最高审判官那维莱特,以及性格跳脱的水神芙宁娜,以及提前和大家见过面,到处追求大新闻的《蒸汽鸟报》记者夏洛蒂,都将在4.0版本的魔神任务中登场。”
“除了上述提到的新角色之外呢,我们在序曲PV『致终幕的欢宴』中出场的其他人物,也将会在后续版本中陆续与大家见面。”
枫丹的角色的独特设计,倒是也吸引了大量观众们的喜爱。
“娜维娅的建模好精致啊!”
“我喜欢克洛琳德,这个特写镜头,米忽悠你太懂了!”
“加一,枫丹唯一想抽的大美女!”
介绍完其他的角色之后,设计师接着道:“值得一提的是,枫丹的魔神任务将从4.0贯穿到4.2,希望玩家朋友们可以在枫丹度过一段难忘的旅途。”
“话说回来,枫丹已经是我们走过的第五个国家了,我们很感谢每一位旅行者一路以来的认可、支持和陪伴,我们希望为玩家献上一个足够壮大,能让大家沉浸其中的崭新的幻想世界,希望能创作并呈现出一位位性格各异,特色鲜明的角色。”
“希望旅行者们能不断地邂逅新的故事和伙伴,与那些值得信赖的人们并肩展开冒险,去收获更多的快乐和回忆。”
听到这里,玩家们也有了更多的期待和猜测。
“难忘:更多的刀子是吧?”
“我记得莫娜也是枫丹人来着,会有剧情吗?”
“贯穿几个版本的话那肯定会有断章,可恶,最讨论断章了!”
而在地图设计师和大家分享了诸多内容之后,接下来则轮到场景美术设计师以及战斗设计师和大家进行分享了。
场景美术设计师:“很荣幸能为大家讲解枫丹这个新地区的场景设计理念……”
“我们在设计枫丹的时候,整体的美术气质是想表达清新、优雅、精致的感觉,我们也提供了多样化丰富的视觉内容,其中最具特色也是投入精力最多的是板块抬升,人文建筑,水下生态这三部分。”
“我先简单讲一下这个板块抬升。其实在大家第一次来到枫丹的时候,就能够马上看到这个奇怪了,在某种神秘力量的影响下,整个枫丹的板块都被抬升了起来,与提瓦特其他地区形成了巨大的落差。”
“也正是因为这个原因,让我们的枫丹形成了这种连绵几千米高三百多米的巨型瀑布,看起来非常壮观。”