第1019章 胡桃与温迪的诗歌大会

“经典一边过节,一边渡劫。”

“卧槽!和海灯节的剧情接上了唉!”

“所以这俩是怎么遇上的?又是怎么谈妥的?具体谁牵的头?好期待啊!”

设计师微笑道:“不仅仅是他们,还有来自璃月和蒙德的其他伙伴,也一起参加的大会,十分热闹。”

“不过,在活动期间发生了一件奇异的事,身为参赛者的重云提出,自己之前见到了一个类似『妖邪』的东西,于是,众人在参加大会的同时,也开始探寻起了事件的真相。”

“在这个大会里,我们为旅行者准备了三个特色活动玩法。”

“分别是『百步礼掷』『灵感喷激』『寻景觅画』。”

看到竟然有这么多活动,玩家们顿时兴奋起来了。

“过年了!过年了!”

“温迪好可爱啊!”

“毕竟石门旁边就是无妄坡,有妖邪也挺正常。”

这时,设计师开始介绍活动的具体玩法。

“在『百步礼掷』玩法中,旅行者可以投出掷箭。在限定时间内用掷箭尽可能多的命中『容壶』,从而获得更高的得分。”

“在挑战的过程中会出现『礼环』和『妙壶』,如果投掷的『掷箭』穿过『礼环』击中『容壶』,即可获得双倍积分。”

“『妙壶』则可以改变『智箭』的投掷频率,帮助旅行者更高效地完成挑战。”

对于『投壶』这个玩法,一些水友瞬间联想到了什么。

“好耶!投壶是非物质文化遗产唉!”

“赛博投壶可还行,这波真是文化输出了。”

“投壶,需要有人在旁边击鼓来着。”

“此时,我正抄着醉翁亭记……”

设计师:“第二个活动是挑战玩法『灵感喷激』,在挑战开始后,旅行者打倒敌人可以获得『灵感结晶』。”

“挑战中有时会出现携带『迷思源结』的敌人,极为坚韧,难以击倒。”

“『灵感结晶』每隔一段时间,会在角色身边引发一定范围的冲击波,造成巨量伤害。”

“如果能灵活运用『灵感结晶』的冲击波,或许能轻松打倒这类敌人。”