平心而论,立绘的场景和《神灵降世》以往的场景有出入,游戏主打是国风神话,以往的场景多是古色古香的建筑,或者恢弘大气的山水,但姚孟贞这张的背景是漫展馆高挑的穹顶,还有数不清的模糊小色块,象征着熙熙攘攘的游客。

两分钟后,王程轩回复:“打破第四面墙!牛逼!”还有一个硕大的大拇指。

嵇灵:“?”

作为游戏公司的老总,王程轩在二次元方面的素养毋庸置疑,他显而易见地兴奋起来。

第四面墙是文艺复兴时的概念,那时的舞台只有三面墙,面向观众的那一面是敞开的。

然而虽然没有实体的“强”,演员和观众之间却依旧有无形的墙,观众注定只是旁观者,无法成为剧本中的一员,也无法参与剧中的悲欢,后来‘第四堵墙’衍生为虚拟人物和现实玩家中的那面墙,也就是‘二次元’和‘三次元’的界限。

“但是!”王程轩语调提高:“这张立绘是对漫展现场的加工,两相呼应,我们可以在游戏写一段‘嵇灵’在漫展的剧情,将真实的事件融入到游戏中。”

“而现实的漫展中,coser嵇灵又真的出现了,玩家就会有一种coser是真的嵇灵,嵇灵本人确实存在的错觉!”

嵇灵:“……”

他幽幽提醒:“我本来就是真实存在的。”

*

王程轩如获至宝,带着立绘急匆匆地走了。