【触发概率=(力量/2)%,最高不超过50%】
【技能使用要求:力量>4】
这个技能算得上非常不错了。
力量达到100点的话,就有50%的机率触发双重打击。
一个技能丢过去,直接出现两个。
威力翻倍不说,还可以让对手应接不暇。
这技能慕川没打听到什么信息,使徒圈里有这能力的人应该不多,属于比较稀少的技能。
可惜慕川的御幻能力不属于攻击,无法触发双重打击。
第二个技能。
【技能:暴风雪】
【召唤一场暴风雪,覆盖范围半径300米】
【冰雪威力=精神力*2】
【技能使用要求:精神力>5】
一个非常普通的范围性攻击能力,不过慕川目前的主属性倒是精神力。
慕川早就在使徒社区打听过了,这技能在E级攻击技能里属于中等偏下。
有人升级过,提升到B级之后,威力也一般,而且对精神力的消耗很大。
优点就是控场效果非常不错。
综合各方面的信息而言,这暴风雪升级至B级都还不如直接在积分商场买一个普普通通的B级技能。
这个直接PASS!
第三个技能。
【技能:硬化皮肤】
【是皮肤硬化,提升防御力】
【防御力=体质*2】
【技能使用要求:体质>3】
一项不错的防御技能,提升到D级就是钢铁之躯。
钢铁之躯是D级防御技能中排名前十的。
技能钢铁之躯只能通过硬化皮肤提升,没有其他获得渠道。
无数使徒验证过,提升硬化皮肤性价比非常不错。
不过慕川思考了许久,还是决定提升双重打击。
原因很简单,他有预感这个技能不简单。
慕川选择了报酬三,然后根据回收箱的提示,选择了提升技能双重打击。
【叮,您的E级技能双重打击进化为D级技能多重爆发。】
【技能:多重爆发(D)】
【被动技能:施展任何攻击和技能都有概率被复制一次或两次。】
【触发一次的概率=(力量/2+精神力/2)%,最高不超过70%】
【触发二次的概率=(力量/4+精神力/4)%,最高不超过30%】
【技能使用要求:力量>7、精神力>7】
慕川狂喜,果然还是被动技能性价比高。
无消耗,就拼脸。
战斗的时候突然来一下,给自己惊喜,也给别人惊喜。
突然复制两次,一个技能丢出去变成了三个。