纯白的塔身布满了鲜血荆棘,一条条荆棘纵横,如同一根根血管,趴在塔身之上,与神塔一起,扶摇直上。
那血色荆棘之上,开满了一朵朵鲜血之花,腥味之味扑鼻而来。
细看之下,那荆棘、血花之上,都倒悬着长着人脸的蝙蝠类血魔。
一双双血色瞳孔盯着洛宇,仿佛再敢上前一步,便要一拥而上,将冒犯之人吸成干尸。
周围血雾弥漫,血雾之中偶有血团与不知道是什么动物的内脏漂浮而过,宛如鲜血地狱,让人头皮发麻。
永恒之塔,原本是一座光明之塔,此刻却是成了鲜血魔物的堡垒,酝酿着无穷无尽的邪恶。
【世界公告:宇神君率先消灭盘踞在永恒山脉中的所有魔物,进入永恒之塔范围!】
【宇神君攻克了永恒之塔一阶段:狰狞的永恒山脉】
【评价:max级】
【宇神君获得灿烂的神级宝箱*1】
【永恒之塔强度选择机制开启】
【强度选择机制:四大永恒之塔分别对应着四种通关难度,率先进入永恒之塔范围后,经过本区域试炼者集体投票可优先决定难度】
【难度越高,奖励越多】
【a:至高难度(占据总奖励的95%)】
【b:普通难度(占据总奖励的3%)】
【c:简单难度(占据总奖励的1.5%)】
【d:入门难度(占据总奖励的0.5%)】
【优先选择难度后,未被选择的难度选项将遗留,最后进入永恒之塔范围内的试炼者所在大陆,将无法进行选择】
【无法通关的永恒区域大陆,老魔血腥神力将爆发,污染整个大陆】
【若有三处永恒灯塔被点亮,光明神力逐渐扩散,最终将被污染的大陆净化】
公告一出,正在激烈讨论宇神君是不是在刷怪的世界频道,再度噤声。
难度选择!
四个大陆能够各自选择不同的难度。
这是什么难度设置!
至高难度是比神级难度更难的存在。
而难度选择,竟然没有神级、地狱、王者之类选项,甚至连困难都没有,直接就降低到了普通。
试炼者都不是傻瓜,现在的情况很明显:a选项是被牺牲的选择。
牺牲一域生灵的性命,换取另外三处灯塔的点亮,届时,光明神力在机制的加持下,自然能够收复失地,将那被污染的大陆给净化了。