“卧槽!神了!”
“驱虎吞狼!作壁上观!”
苏易通过战报,几乎瞬间明白了国家军队采取的打法。
末日战争的初始信息里强调了挑战失败后出现的大量副本怪物,具有“极高攻击性”,这会直接让投票的幸存者们条件反射的认为这些怪物一定会无脑攻击国家军队。
但机制信息其实没有强调这一点!
怪物有攻击性不假,一万名子弟兵很难打过同等数量的A级怪物也是事实...但如果副本战场里,同时出现了两拨怪物呢?
它们有没有可能自己打起来?
完全有这个可能性!
只要机制里没说怪物一定会攻击人类军队,就必定能实现这个局面,其中的难处无非就是该怎么去具体实现这一点。
这是一个很少有人察觉到的细节,但国家军队里的智囊们发现了,并大胆的成功做到了。
虽然这个过程中十分惊险,但无疑能换来巨大的回报,可以极大程度降低第三轮战争副本全面失败的可能性!
“要实现这个计划,恐怕也不太容易,一次驱虎吞狼很容易,但要每次都能成功却很难。”
苏易深吸一口气,他喃喃着:“这既要控制挑战失败的【同时性】,也要确保能成功引诱多波次的怪物互相打起来。”
“如果挑战失败太多次,导致怪物数量激增,副本环境就不适合继续进行挑战项目,会影响挑战项目进行的效率。”
“而如怪物数量出现的太少,无法形成互殴局面,遭殃的还是人类军队。”
“同时还要兼顾挑战的速度,21天内必须完成一万次的挑战...每一个细节加在一起,难度都会提升数倍,这简直就是走钢丝!”
苏易很清楚的知道,驱虎吞狼的计策很管用,但也是极为容易引火烧身的险策。
而以国家军队一贯的稳妥作风来看,上面不太可能在这种事情上冒险,犯不着为了大一些的利益就让自己和国内幸存者同时陷入危险的局面。
国家军队既然敢这么做,必定说明他们掌握了【保险】,他们的实力允许他们可以实现驱虎吞狼的计划。
而不断激增的挑战成功次数,也完全说明了国家军队掌握的手段非同凡响。
“这才几个小时啊,就完成了2000次的成功挑战!”
“如果按照国家军队以往的【服役一代、研制一代、预研一代、探索一代】的作风来看...能被拿出来用的手段,搞不好是快要被淘汰的手段。”
“擦!你们藏得好深啊!”
苏易摸着额头,他已经恍然大悟了:“合着你们是带着一堆底牌,有绝对碾压的实力来做A级难度的战争副本,完事了底牌先不用,习惯性的先上几套计谋策略是吧?”
这一刻,苏易隐约觉得,国家军队的挑战失败,似乎是有意的失败。
这种“有意”,不是为了失败后实现驱虎吞狼的策略,而是...纯粹是为了想看看失败后的怪物,到底有多强?
就好像是一种...针对末日战争副本的军事研究行为?
。