咻!
天空型的迪迦,最高速度已达到了十马赫之快。
全力以赴的话,一秒就能在地球的大气层内飞出三千多米的距离。
一刹那就把一大半的怪兽给抛在了后面,让尚未成型的包围圈成了白费功夫。
右臂一甩,光芒闪耀间,已然凝成一柄金色的光剑,左掌摊开,能量汇聚,刹那间就凝成一个急速转动的八分光轮。
然后速度已提升到最快的迪迦就转而开始俯冲,在即将与两只怪兽接触时,左光轮劈、右光剑斩,瞬间就与两只怪兽擦肩而过,然后立刻拉升起来,让后面的怪兽攻击落了空,根本打不到高速飞行中的迪迦,很有种竹竿捅飞机的意味。
直冲向高空的迪迦手中的光剑与八分光轮,光芒依旧明亮而闪耀,可被迪迦从中间穿过的那两个怪兽腰间和脖颈则出现了一道细纹。
这两只怪兽还在向前,身体的晃动,让细纹迅速的扩大,这抬起的一步脚掌才刚刚落下,在地上踏出一个脚印时,脑袋和上半身已先走了一步,更快的向前,与底座错开来,然后弧线下坠,最终砸在了地上。
砰!
嘭!
硕大的脑袋和瘦小的上半身一起落地,重量的不同,让砸地的声音也有所差异,相同的则是两只怪兽一起向前扑倒,跌落在尘埃中,再动弹不得。
一击秒杀!
瞬间毙命!
速度和利度的结合,就是这么的利害!
哪怕是一张薄薄的纸,在每秒几千转的情况下,都能将坚固的木头给切开来,更别说能够把钢铁当黄瓜砍的八分光轮和光剑了。
在天空型的十马赫超高速度的加持下,那是真的无往而不利,几乎是毫无阻碍的就从两只怪兽的身体里一划而过,将它们给枭首和斩腰。
“果然很厉害!”
迪迦也是第一次尝试这种超高速斩击的战斗方式。
虽然早就有这样的想法了,但并没有尝试过。
主要是这种战斗方式,虽然威力不俗,但弊端也很多。
最大的问题就是力的作用是相互的,用超快的速度发起攻击,的确能够让武器获得超强的斩击力,可一旦受阻,仅是惯性就会造成极大的反噬。
就像是飞机撞鸟,小鸟固然会被撞的粉粉碎,但飞机也会被撞出个大洞。
因此,自萌发了这个想法后,就一直在完善,思索使用场景、考虑其中的弊端,直至今天才拿出来尝试一下。
首用就有了斩获,两个怪兽还没反应过来就被消灭了,的确是很厉害的招式。
目前发现的问题就是速度太快了,一秒就是三四公里,如此长的距离,角度稍有所不对,哪怕只偏个几度,待到达敌人跟前时,差距就会很大了。
而且速度太快,一旦敌人不站在原地,而是处于不断移动的状态,想要击中敌人的难度也会直线上升。
因而这一招,只适用于移动速度相对来说较慢、反应也不是那么灵敏的笨拙怪兽,这样的话.
将速度放缓直至停下来的迪迦,一手持光剑、一手拿光轮,快速的转过身来,看到的是满地的怪兽,正齐刷刷仰头看向天空,并且一个个的全都在泛光,虽然部位不同,但散发出的能量波动却在迅速的增强,很显然是在蓄积能量。
迪迦转个身的功夫,这些怪兽就已有完成蓄能的,然后向着高空中的迪迦喷射出色彩不同的光弹、形态各异的射线。
刹那间,攻势密集如雨,其疾如风,令人目不暇接,莫说防御和躲避了,就是想看清袭来攻击都是一件极其困难的事情。
可是迪迦却在这漫天的‘箭雨’中灵敏的穿梭着,犹如在汹涌的波涛中与暴风雨搏击的雨燕,任凭万千雨滴落下,也没有一滴能够沾上他的身,不是被躲开来,就是被挡了下来。
看上去迪迦身陷险境,可实际却是游刃有余。
攻击虽密集,但实际能靠近迪迦的只有那么一点,只需要躲开和挡住这些,自然就能安然无恙。
这就是迪迦所总结出的‘没用攻击’,就像黑蜀黍打仗,人在战壕里,枪举过头顶扣扳机,看着子弹如瓢泼大雨般打向对面,可实际效果却是相当的随缘,打中人的概率,不比中彩票高。
而下方的怪兽们,虽然在瞄准迪迦攻击,但对于每秒能跨越数公里的迪迦,基本是看到时就已过去了,根本来不及瞄准,更是无法瞄准,只能凭借感觉,测定个提前量,然后再发起攻击,命中率自然无比的低下。