周不器知道欧美和韩日的旅游市场规模很大,但这件事做起来不容易,得搭建一个系统性的金融平台。
对紫微星国际来说,现在不是开拓新产业的时机,把社交业务在国际上站稳脚跟才是关键。
李彦红也看出来了他兴趣不大,就笑着问:“对了,微博和helo在欧洲的业务发展怎么样?”
“唉, 别提了!”
“怎么了?”
“互联网荒漠啊,硬件条件比国内差远了!”
“不会吧?”李彦红很惊讶,“那些发达国家不是都试点4g了么,光纤网络也早就……”
周不器打断了他,“我说的不是网络基础设施,是配套的网络服务。紫微星的业务想要在欧洲推进,得亲自下场一个国家一个国家地推进才行。”
“cdn服务很差?”
“对,形同虚设,要么欧洲没有大型互联网公司呢。”
周不器忍不住抱怨。
运营网站、游戏或者手机app, 其实就是一个数据的存取、计算、传输的过程,存取靠数据库,计算靠服务器,传输靠光纤。
光纤的传输速度很快,可再快也有延迟。
解决方法就是就近部署能够满足算力的服务器。
缩短数据信号的传输距离,用户在使用的时候体验就好了。
可问题来了,很多公司的实力很弱,做不到每一个地区都能就近部署服务器,怎么办?这就需要cdn服务商了。
cdn服务商会专门在很多重点的地区和城市部署服务器,成为一個节点。互联网公司去跟cdn服务商合作,去租用他们的节点,利用他们的服务器完成数据的分发。
就比如早期的校内网。
当时的校内网实力很弱,只能在首都部署服务器。可是国家很大, 首都附近的高校可以很流畅地访问校内网, 可是南方高校怎么办?距离太远了。
小来小去的校内论坛访问,这还可以忍受。
可校内团购就不行了,当货物少的时候, 南方高校的大学生因为网络延迟的原因就什么都抢不到。
为了解决这个问题,紫微星当时就找到了网宿科技帮忙,依靠着网宿部署在全国的200多个节点,帮助校内网解决了流量大、访问延迟的问题。
直至今日,紫微星和网宿依旧有业务上的合作。
对互联网公司来说,网宿科技这样的公司就是必需品,尤其是发展初期,想要有良好的产品体验,就离不开这样的服务商。
可问题来了,欧洲不行!