丁总很坦诚地说:“对,网易的股价这几年上涨得很快,主要是朝着游戏行业的发展。”
周不器就很是感慨。
要么说人家优秀呢? 现在是游戏行业的低谷期,很多游戏大公司的日子都过得很艰难,股价一天比一天低。连盛大这种昔日国内的第一大游戏巨头,都灰溜溜地从美股退市了。
网易却逆势而上,跻身世界排名前20的游戏大公司。
而这也是周不器对游戏行业大形势的一种判断。
过去这十多年,国内的游戏产业其实很落后。
各个层面都不行。
主要靠着代理国外的游戏在苦苦支撑。
像《完美世界》《天龙八部》这种国产之光的游戏,私下里甚至都要偷偷地找韩国团队帮忙,请他们精雕细琢……实在是有点丢人。
可是,国内有一个巨大的优势。
那就是应试教育在培养普通型人才的体制性优势,就可以发展极快。
现在的国内游戏行业,综合实力方面已经可以跟日韩看齐了,尤其是技术层面。国内的游戏产业,突出的就是技术好、成本低,效率高、更新快。
像是日本的游戏公司,他们最大的优势就是发展了几十年,底蕴很深。
家底厚实。
可是,家底再厚实,不停地败家下去,也早晚有败光的一天。国内可比他们强多了,国内的游戏行业虽然没什么底蕴,但增长迅速、进步神速。
就当下的形势来看,只要再给国内一些年时间……别说赶超韩国了,拿下欧美也不在话下。
归根结底,游戏行业属于科技产业。
看的是人才。
谁人才多,谁就强,这是不变的真理。
就像足球一样。
哪个国家的足球人口多,哪个国家的足球水平就强。现在国足比越南强,那是因为国内的足球人口比越南要多一些,等过些年越南的足球人口增长上来了,而国内踢球的孩子越来越少,越南超过国足就是最理所当然的事。
当然,这也跟游戏的性质有关,游戏本身就没什么高技术。
跟好莱坞电影工业一样,就网络小说的写法以及后来的流水线网红音乐一样,有一整套成功的公式。
选好一个创意,谁的公式套用得好,谁就能成功。
在这方面,国内的人才足够多,所以超越日韩甚至超越欧美,那都不是什么稀罕事,早一天晚一天的事,人才规模在那摆着呢。
可是,一些特别高端的领域就不行了。