第2988章 游学啊

大时代之巅 荒野悲歌 1503 字 2个月前

这两年,畅游无疑成了全球游戏产业里最受关注的公司。

自身的股价一路大涨。

现在粗略的财报已经出来了,过去这一年里,畅游的收入达到了97亿美元,净利润达到了14亿美元!

成了全球市值最高的游戏公司,市值已经超过了820亿美元!

不过,这在很多人看来,并不是一个令人鼓舞的数据。

因为市盈率太低了。

净利润14亿美元,市值才820亿美元……也就意味着,市盈率还不到60倍。

要知道,竞争对手EA过去这一年的净利润,基本上很难超过1亿美元,市值却超过了100亿美元……意味着市盈率超过了100倍!

凭什么?

这未免太不公平!

从任何的角度来看,畅游都要比EA更有投资潜力才对。

周不器为此也专门跟高盛方面有过沟通,询问为什么他们的分析员对畅游的股价报告似乎还不如EA……得到的说法也还挺有道理。

主要有三点。

一,畅游的股价太高、市值太高了。

很多散户和机构在投资的时候,就会很慎重。因为畅游和竞争对手的差距太大了,已经把暴雪、EA这样的竞争对手远远的甩开了。这领先优势之大已经让人无法理解了。

同样都是做游戏的,就算有优劣之分,可至少大家应该是同一个档次的公司才对。

这才是基本逻辑。

可现实情况是,如果不把微软算作游戏公司的话,美国最大的前十大游戏公司的市值加在一起,总和还不到畅游的一半!

这有点不现实!

所以投资人在购买畅游的股票时,就会很谨慎。

再加上暴雪从维旺迪赎身成功,备受市场的期待;EA在更换了CEO后进行了全面的改革和业务调整,业绩有了明显的改善,被很多机构都认为出现了一个抄底的机会。

所以机构们会更热衷于暴雪和EA的股票,畅游会稍显冷落。

二,畅游的业务结构比较复杂。

既有3A大作,也有单机的休闲益智类小游戏,既有电脑端的网游大作,也有移动端的手游,甚至还承办起了世界级的游戏大赛……越复杂的业务结构,就越是让人很难理解。

而在复杂的业务结构下,有一个数据就会出现明显的下滑——利润率。

现在的畅游,利润率已经不足15%了。