长期来看,玩家对游戏设计者,游戏设计者必败,玩家必胜。当然玩家肯定会做出很多牺牲,但没有永恒不破的游戏规则。
游戏设计者虽然只要设计死亡游戏就行了,不用和玩家那样面对受伤和痛苦,但一旦a到10的扑克牌全部被收集完,这些游戏设计师全得死。
弥留之国对游戏设计者的态度也是刍狗,平时他们可以坐看玩家死亡,甚至还有足够的美食享乐。但等到游戏进入下一个阶段,游戏设计者就会被直接踩在脚下。
而玩家虽然很惨,但如果能通关所有游戏,就会有两个选择,一回到现实去进行小丑级别的人生游戏,二留在弥留之国做永久居民,开启下一次循环。
所以玩家还能通过大量牺牲去获得变化,而游戏设计师真的是一条路走到死,想改变都难。
成为游戏设计者看似很幸运,但其实是死路一条,因为不管他们设计的游戏多难,终究会被玩家通关。
可惜路也不是游戏设计者自己选的,而是弥留之国规定的。至于弥留之国如何规定谁做玩家,谁做游戏设计师,也没有什么具体的规则,估计就是随缘。
“在地球上充满无奈,在弥留之国还是充满无奈,人类真的是太渺小了,很多事情都无法改变。”律师来劝杜兰离开,但杜兰不愿意,所以他发出感慨,天下事不如意者十有八九,他真的是深深地感受到了活着就要受到约束,就无法心想事成。
他在地球看着各种不公,在弥留之国也见惯了残酷,深刻地意识到了不管在哪个世界,人都是在受苦。
律师很痛苦,感觉自己应该出家做个和尚,因为人生真的是充满了痛苦,只有出家才能了断。
“就让死亡游戏来得更猛烈些吧。”杜兰说道:“既然这是游戏设计者的任务,那就让他们来吧。”
律师很无奈,因为他觉得这个‘没有凶手的谋杀案’非常强,一旦开始,海滨肯定会陷入自相残杀的境地。
不过杜兰不走,他也没办法了,因为游戏已经通过,后天就会开始。
海滨的人都没有发现问题,他们依旧分为不同的圈子,有堕落的,有准备游戏的,也有苦恼人生的。