来犯之敌的信息拿到手里,怎么交给先于王承柱出发的侦查员小队是个问题,而说明这份情报的来源更是一笔糊涂账。
之前团首长给他交代过,关于系统事件的情况知悉,仅限于连以上干部。战士们以讹传讹,他的小故事作为闲时谈资,已经有手抄报流出了。
王承柱倚仗系统,打算先下手为强,把中后方行军的敌军大部队变成“因故遭遇意外”的断肢残骸聚合体。但是想起政委临出发前的叮嘱,暂时压下脑海中这个诱人的想法。
既然决定要在亮剑世界里,做个有参与感的穿越者,就应该学会遵守规则处理事物。王承柱自我说服,转动念头想着怎么把数公里外的敌情,转述给团里派出来执行侦察任务的同志。
王承柱一人计短,想不到十全十美的点子,那就先把自己摘出来,让战友去发现情况好了。
制造视程障碍的的游戏道具有很多种,王承柱印象里沙影贝利特年轻时曾以浮尘中射击而闻名,白色烟雾弹则是游戏画面的毒瘤机制之一。
就拿这个白色烟雾弹制作团雾来迟滞迷惑敌军行动,给侦察员吸引注意力好了,王承柱如是计划。
只是这烟雾制造装置不是可交易的道具物品,而是类似背景设定的非玩家角色使用物品,没办法从交易行直接获取。
不过好在有好感度系统,可以通过送礼物拿回赠的方式,来刷取所需道具。比如向马蒂亚斯?内斯曼送白色小晶块提高好感度到友好,得到白色发烟装置;再送黑色小晶块把好感度降回冷漠,获得有毒的废纸。一组十个有色小晶块,来回刷取攻略提示的隐藏道具。
时间有限,王承柱拿到数量合用的发烟装置,搭乘单座旋翼机前往目标山谷地带布置烟雾阵。
被选做目标的山谷,两侧的岩石山壁较为陡峭,不方便攀爬。王承柱只需要驾驶旋翼机在岩壁突出部放置发烟装置,多多布置并开启设备。利用烟雾颗粒比空气沉重的物理性质,在这处风力较弱的山谷里,制作一团维持五六小时的“团雾”。
一个人目标明确时,做起活来称得上迅速。布置好宽二百米长五百米的人造团雾,王承柱调转座驾朝自己同志方向飞驰。
瞥了一眼视界右下角的日期和时间,王承柱发觉距离向团首长申请参加侦察,已经过去了快一个小时。王承柱不由有些焦急,赶忙在行军中的战斗部队和先一步往回送情报的侦察员之间落地,同侦察员小队接上头。
说明来历后,侦察小队领队向王承柱表示欢迎,并询问王承柱沿途是否有遇到往回走的一队人。
王承柱表示看到三位同志往回走,行色匆匆就没有打招呼。
领队和王承柱相互确定过返回人员信息,这才放下心来,不再怀疑王承柱为什么会脱离大部队,出现在前出侦察队伍里。
有些事可以朦胧模糊引导,细节描述详细的时候,更容易取信于人,或者更容易引人怀疑,往往是一个未知数。
当王承柱跟在侦察队伍里,穿行于山梁山脊居高望远时,自己布置的“拉烟”场地映入眼帘。
来犯之敌的信息拿到手里,怎么交给先于王承柱出发的侦查员小队是个问题,而说明这份情报的来源更是一笔糊涂账。