宝可梦天气队玩家是这样的,一开始学习对战就想着怎么开天气,天气一开就是你的死期,然后被对面各种先读限制搞死。
只有玩久了天气队的玩家才会明白……你要让对面来猜你开不开天气才能赢。
所以一开始纯粹的天气队,总会在经历了各种对战之后往队伍里添加各种各样的神奇妙妙轮换,比如在雨天队里搞一只草钢,晴天队里放一只快龙,雪天队里丢一只……雪天队就算了。
天气队?
我直接一转攻受,你猜我什么时候开天气?
雷岩现在就有些天气入脑的感觉,他善用沙暴战术,同样也针对各种情况预留了开天气的时机,无论优势、劣势、被针对他都能找到让龙头地鼠起飞的时机。
上场偷剑舞,然后趁顺风消失的那一瞬间开天气,主打一个出其不意,引诱
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宝可梦天气队玩家是这样的,一开始学习对战就想着怎么开天气,天气一开就是你的死期,然后被对面各种先读限制搞死。
只有玩久了天气队的玩家才会明白……你要让对面来猜你开不开天气才能赢。
所以一开始纯粹的天气队,总会在经历了各种对战之后往队伍里添加各种各样的神奇妙妙轮换,比如在雨天队里搞一只草钢,晴天队里放一只快龙,雪天队里丢一只……雪天队就算了。
天气队?
我直接一转攻受,你猜我什么时候开天气?
雷岩现在就有些天气入脑的感觉,他善用沙暴战术,同样也针对各种情况预留了开天气的时机,无论优势、劣势、被针对他都能找到让龙头地鼠起飞的时机。
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宝可梦天气队玩家是这样的,一开始学习对战就想着怎么开天气,天气一开就是你的死期,然后被对面各种先读限制搞死。
只有玩久了天气队的玩家才会明白……你要让对面来猜你开不开天气才能赢。
所以一开始纯粹的天气队,总会在经历了各种对战之后往队伍里添加各种各样的神奇妙妙轮换,比如在雨天队里搞一只草钢,晴天队里放一只快龙,雪天队里丢一只……雪天队就算了。
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雷岩现在就有些天气入脑的感觉,他善用沙暴战术,同样也针对各种情况预留了开天气的时机,无论优势、劣势、被针对他都能找到让龙头地鼠起飞的时机。
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