运营的工作人员不是没有请求过,只是叶桓丘觉得如果因为自己的加入,从而吸引来一大票围观看热闹的,并没有多大的意思。
这些人是因为自己而来,并不会为了游戏而驻足停留。
一场热闹结束后,又该怎么面对这种流量被抽离的落差感?
还是一步一个脚印的用口碑来说话,他是绝不会成为这款游戏的代言人的,让他当幕后做个测试员都行,但让他上台宣传这个他不奉陪。
这样的态度跟做法,让运营的人员都怀疑,叶桓丘是不是故意的想送个一百亿给公司,按理说为了完成协定的条款,他如果愿意拿出一年的时间专门做宣传,其实在一年内完成定额的利润并不困难。
只能说摸不准这位的脾气,反正到时候没完成协定,赔钱的不是他们运营部门。
就随叶桓丘自己决定去吧。
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在叶桓丘忙于自己异人游戏方面的八月里,华夏光魔公司自身,已经完成了几件大事,头等大事还是周边的产量问题,在如今的八月已经解决了产能短缺的问题。
今年全部发力的话,周边的市场得来的利润,有望全面超越特效方面的营收。
当然,主要是今年的订单量确实没以前多,哪怕是以无特效不大片的灯塔国那边,他们的电影巨头们,今年也纷纷在小成本的剧情片电影上发力,反而科幻类的特效作品很少。
目前团队主要代工的都是游戏的特效CG,当然很快也会接到来自【壹同】公司的订单。
第二件大事,源于去年的叶桓丘的线上演唱会,答应了要制作蓝光碟片,到了八月才算把货备齐了,此时发售之后,迎来了哄抢。
第三件是《北风烈》那边的电影片场,捷报频传。
在大草原上拍摄最具冲击力的冷兵器的战争,就六月到八月这三个月的时间,每个月烧掉近一个亿,为了战争画面的详实,三个月共计花出去接近3亿。
主要还是人员成本和服化道的成本。