自己已经走了一遍了,这些点都是没有触发的,按照这些点规划出来的路线应该就能够走出去了啊,可为什么不行呢?难道自己考虑的方向错了?必须要找到阵眼才行?
鹿灵现在思绪很是混乱,他慢慢的静下心来,回忆着自己如何按照推演路线行走的,忽然意识到一个问题,那就是:空间!对,绝对是空间,在距离稍远的点与点之间,鹿灵需要跳跃或者游过去,高度会比走着走高一些,而之前鹿灵向上游同样没有游出去,说明上面同样有触发点,看来这个阵真是玄妙啊!
鹿灵尝试着寻找第二层触发点大概的高度,发现是在两米左右。
如果从一个点越到另一个点,跳过去肯定会超过两米,但是游过去的话如果注意一些,应该没问题。
但是鹿灵需要控制玄武盾,抵抗水压,所以游泳的高度不太容易控制,随后,鹿灵有找到之前规划的路线,看看都哪里有第二层的触发点。
一边尝试一边标记,汇总后鹿灵惊奇的发现,几乎所有的路都被堵死了,只有唯一的一条路可以走,但是非常曲折而且要极度小心,看来这应该是阵法的布置者留下的一条生路。
毕竟布阵者万一误入阵法怎么办?在不破坏阵眼的前提下,走这条路就可以出去了。
鹿灵屏住呼吸,手绘了一张草图,毕竟这条路太曲折了,偏差一点就会前功尽弃,鹿灵出了小世界极为小心的按照图纸前进,还差最后一个点。
鹿灵迈入这个点之后,感应到了一点点的光晕,应该是洞口渗入的一丝光亮,虽然只有一丝,但在鹿灵看来,那就是生命之光,怎么看怎么喜欢。
出来了,真的出来了,鹿灵坐到了地上,有一种劫后余生的感觉,突然感觉到,自由是真的美好,虽然被困了只有区区一周,但若不是鹿灵的天赋之高,这一困可能就是一辈子啊,老死在这里也未可知。
继续前行了两步,鹿灵拿出夜明珠,照亮了周围,这一看不要紧,鹿灵顿时睁大了眼睛。
只见水下都是皑皑白骨,部分还没有烂透,应该是死亡不长时间,但不知道被困了多久。