刀身透明,但透过刀身看到的场景画面,却像是有着几秒的延迟。
明明刀尖已经落到合成台上,透过刀身,看到的依旧是从神像腰部下落的画面,仿佛空间形成了断层,直到长刀时间同步跟上,整个时间之刃好像隐身了一般!
要不是弯刀依旧在轻微幅度的浮动,根本发现不了!
兽人队长随手一抓,将其拿在手上,手感轻盈至极,宛如拿着一团空气。
用手指轻弹刀刃,明明非常的坚韧,却是没有发出任何声音,仿佛在接近刀身的瞬间,被时间阻隔,指尖的速度被无限放慢,直到他将手撤回。
这种感觉很是奇妙。
“队长,别挥了,看看属性啊?”身为急性的卡姆拉达催促道。
兽人队长点头,掏出鉴定药水,一连倒上去两瓶。
【时光之刃:攻击,攻速30%,自身时光流速提高10%,攻击目标可窃取对方的时间流速10%并加速自身。】
兽人队长仿佛扔脏东西一般,将时光之刃又丢回了合成台上,这踏马什么时光之刃,这就是短命之刃好吧!
只要拿在手上,白白的就比别人少了十分之一的寿命,战斗时还会老的更快?
就这副作用,感觉想卖出去都难。
“所以说,这次的武器,你们谁要?”
两个队友连连摇头摆手。
他们又不是那些活了几十万上千万年,修炼无法寸进,已经活腻了的老怪物,这点小命修炼起来都要争分夺秒,仔细规划,生怕不够用,还用“短命之刃”?
他们又不傻。
...
魔王城,魔王大殿。
颜牧坐在王座上考虑着装备升级方式改版。
之前的装备属性已经完全跟不上如今的战斗强度了。
而且价格过于昂贵,属性回报却是不高。
冒险者实力达到70级,就有17万血量,抵达80级就有24万血量。
而作为70~80级的时之套装,全部血量加持才有9万出头...
60-70级的火源套装也只有7万左右,但那离谱的装备高温,却是让所有冒险者望尘莫及...
而且,还有一个更大的问题,就是装备的升级价格完全一样,不管是最低级的魔铜矿装备,还是目前最高级的时之凝晶装备首次都是1000金币...
对于低级冒险者来说,除非家里不缺钱,否则根本升级不起...
至于装备升级的改版,如今倒是有了头绪。
颜牧打算按照每件装备的价格,单独计算升级费用。
同时降低装备的初始属性,装备等级上限拔高至与冒险者等级相同。
冒险者实力越高,冒险者装备的上限便是越高。
顺便取消了装备强化失败的降级惩罚,每十级在现有的基础上降低10%合成几率,十次保底升一级。
同时每10级解锁一个装备属性,每25级强化一次专属套装被动。
如今的魔铜套装首次强化价格甚至低至10枚金币!
相对的,魔铜矿初始属性,变得稀烂。
由最开始的:
【魔铜胸甲:生命300。套装效果:坚固,伤害减免5%。(每次强化提高10%属性。)】
【魔铜头盔:生命200。套装效果:坚固,伤害减免5%。(每次强化提高10%属性。)】
变成了:
【魔铜胸甲:生命100。套装效果:坚固,伤害减免5%。(强化提高6生命,可刷新。)】
【魔铜头盔:生命70。套装效果:坚固,伤害减免5%。(强化提高3.5生命,可刷新。)】
强化到100级,总共花费也不过五万金币不到!
不过,只能说有利有弊。
对于正常的低级冒险者来说,史诗级削弱。
装备等级无法超过冒险者等级,强化至30级,才能达到之前原版装备的属性...
但穿戴这种装备的冒险者,大多数都是低于20级。
颜牧只能说:但上限提高了啊~
不管冒险者用不用的上,就说最高属性提没提吧!
顺便他还加了个强化获得属性可刷新的功能,可以选择花费强化同等金币,刷新升级获得的属性,最高三倍加成!
分成了“白、绿、蓝、紫、金、红、彩”七个颜色词条。
主打就是随意搭配,雁过拔毛,狗路过都得看两天院子再走。