这有助于“猎人”把握住目标的身体情况,从而更有效地针对。
第二,危险直觉也获得了一定的增强,当前,卢米安不再只是问题快要爆发时才产生感应,他可以通过观察环境搜集信息来激发自己这方面的直觉,相应地,他更能察觉到是否被人跟踪,可以更充分更完美地应用本身的反跟踪技巧。
第三,有了对火焰的操控能力,这还附带了几个法术。
现在的卢米安能操控的主要是来源于自身、由自身制造的那些火焰,对周围环境中的火焰和易燃物,他有亲和感,但还无法施加足够的影响,等到他初步消化了“纵火家”魔药,或者晋升到了更高序列,或许会有相应的改变。
另外,卢米安可以用自己制造的火焰攻击敌人,可一旦火焰脱离了他的身体,就不太会受到他的掌控,除非他提前将一部分灵性蕴藏在了里面。
也就是说,让发射出去的火球中途拐弯是一件相当困难的事情,必须额外消耗掉许多灵性才能办到。
对火焰的操控主要分成七个方面:一是凝聚压缩,以火球的形式轰炸目标,压缩的时间越久,积累的火焰越多,威力越大;
二是让体表燃烧起一层火焰,以此在一定程度内防御冰冻影响、毒气伤害等攻击;
三是用火焰制造不同的临时武器,以此带来高温切割、灼烧刺穿等伤害,这同样能根据蓄力时间的不同,分为赤红和炽白两种;
四是延时爆炸,依靠附加灵性和改变结构,让制造出来的“火焰炸弹”在预定的时间爆炸,而不是当场被引爆;
五是范围影响,通过延伸火焰而不是将它扔出去,保证火焰受到本身的操纵,在设想的位置爆开或以不同的形式燃烧;
六是“注火”,借助近身搏斗时身体接触、力量碰撞带来的压力,将火焰一点点灌入敌人的体内,最后再引爆;
七是给本身的武器附加火焰伤害。
卢米安获得的那几个火焰类法术,都是对这些方面的应用,但它们依靠一些技巧,达成了他正常没法制造的效果。
那些法术分别是:“火鸦术”、“炽白之枪”、“燃烧之墙”和“巨大火球”。
其中,“火鸦术”最为神奇,它能让卢米安在身周快速凝聚出一群火焰乌鸦,并给每一只火鸦都分配一点灵性,使得它们脱离身体后,依旧能在一定程度内受到操纵,从而简单调整弹道,初步锁定目标。
如果没有这个法术,刚晋升“纵火家”的卢米安想达到类似的效果,需要消耗的灵性和精力至少是当前的三倍,且火鸦会笨拙呆板不少。
““炽白之枪”是较快速凝聚炽白火焰的法术,但只能以长枪的形式存在,而附加了灵性的它还可以粗略引导卢米安制造出来的火球。
“燃烧之墙”以大地为媒介,以本身为源头,通过制造两道火蛇蹿向敌人,在他周围铸起一圈熊熊燃烧的墙壁。
“巨大火球”需要耗费十几二十秒的时间,相当于把多个赤红火球压缩成一个发射。
“纵火家”的火焰都来源于自身,以物理伤害为主,但也能初步灼烧灵体,米安现在不至于再拿魂类生物没什么办法,必须借助外力了。
第四,经过魔药的改造,他的身体对火焰有了很强的抵御能力,即使被浇上动物油脂,用火把点燃,烧上半天,他受到的伤害也达不到严重这个程度,但火球爆炸带来的冲击波依旧能正常伤害他。
卢米安相信,等自己序列更高了,身体说不定还能直接融入火中。