不过这并不影响!
几乎是在禁制术降临的瞬间,之前早就来到附近,一直被夏多按住不动的那十多名高阶法师,也在夏多的指令下单独对精灵法师的法术进行反制。
尽管夏多对精灵魔法了解不多,但尝试反制一二却毫无问题,特别是在【投影位面·幽暗地域】,他专门接受过针对精灵法师的种种刺杀训练。
尽管法术对抗在训练中并不占主要,而且还都是辅助刺杀的,但有就是有,以夏多的魔法造诣不难做出耐色魔法版本的种种预案。
这也是夏多参与这次七塔联合行动,或者官方正式说法“位面战争”的底气之一,至于化身阴影,那个能不用就不用。
毕竟,涉及到阴影刺客,在耐色瑞尔还是相当敏感的。
此时,尽管只有十多位高阶法师,但这已经是夏多指挥的极限了。
不同于其他队伍大开大合地联合施法,最多就是信息处理方面的难度,实际指挥和玩游戏拖动鼠标也没多大差别。
但这十多位高阶法师,都是夏多根据之前众人对他的指令执行力度挑选出来的“真·执行者”,换到游戏术语中,他们每一个人都需要夏多极限微操。
哪怕仅仅是往前走一步,或者朝某个角度观察魔网状态,都必须考虑得十分细致。
特别是,夏多需要这十多位高阶法师以一种离散状态去反制、干扰精灵法师的施法,并达到一种整体上的联合状态。
和之前强行联合施法有些相像,但这十多位高阶法师本身确实独立的,不需要强行捏合同一个法术源点,容错率会高很多。
但即便如此,这件事也占据了夏多很大一部分意识。
这部分并不适宜用潜意识去处理,毕竟那是交手的第一线。
尽管心灵链接几乎没有延迟,但从前线反馈信息,到他这边思考对策,再反馈指令,到前线执行指令,这期间肯定是需要时间的。
其中具体的指令必须由表意识转达,毕竟对方无法接受潜意识信息,为了减少潜、表意识转化的时间,夏多将能用表意识处理的几乎全用表意识处理。
加上那十多位高阶法师本身在执行上几乎十分彻底,这才勉强能够跟上精灵法师们施法时的临机变化。