遗迹自带的提示,显示在了系统界面……这遗迹莫非跟系统有什么关系?
想到这一点的可能性,李义不禁打起了精神来。
眼下这边应该是不能走了,于是李义就想着转头回到路口往右边走。
说道这里还得介绍一下遗迹内部的情况。
这里跟在外面看到的是截然不同的情景,遗迹外部虽然充斥着那种气息,可一进到内部,那种禁忌物的气息就消失得无影无踪,比起外部来说,就像是到了一个完全不同的空间。
刚进来的李义,看到的是一副苍凉的画卷,黄沙漫天的沙漠,隐约能听到马蹄声作响。
原本他就站在沙漠的路口处,右边是茫茫看不到尽头的沙漠,而左边则是一片绿意盎然的绿洲。
至于中间嘛……则是一片空白,在栩栩如生的另外两片场景下,这一片空白就像是没有做好场景架构的游戏界面,显得十分的突兀。
在这种情况下,李义下意识就自动忽略了中间那片空白,尽管有条很显眼的小路通往了那片空白……
在没有弄清遗迹深浅的情况下,他是不会贸然去试探那片空白区域的,那条通往空白处的小路,一看就是个幌子......
可当他听到死亡提示,转身想要选择另一条路之后,那个提示再次响起,这一次几乎是跟他的动作完全同步。
“你发现不对劲,想要转身往后走,却没想到,更大的危险就在身后...你死了......”
听到这几乎跟他同步的提示音,李义硬生生的停下了脚步,机械般的将头硬生生转过正面,因为他清楚的听到,转身就会死......
过了一会,发现并没有什么异常,李义又将身子一点点的扭动,费了很大的劲才将原本已经转过去的身子重新拧了回来,由于不确定在这期间会不会发生什么意外,他的动作显得十分的小心,直到将身体完全扭转回前进的方向后才放下心来。
然而,还没等他静下心来思考如何解决眼下的困境,却再一次听到了同样的提示音,让他的心突得一下又提了起来。