下一刻就被一间不知何时“瞬移”到他面前的古怪房子挡住了去路。
对方还一脸浑然不知的样子,一脚就踩了进去。
“啊!”
伴随着一声戛然而止的惨叫,李义明明刚还看到的吃人的屋子,不知何时竟然原地消失不见,只剩下一大滩遗留下的血迹证明刚刚自己看到的那一幕并非虚假。
而是真正发生的事实!
直到这个时候,李义才终于明白了,在之前的战斗中,自己获得的“奖励”是如何的巨大和惊喜。
但同时另外一个疑惑也浮现出来。
系统消失了这么久,无论怎么呼叫都没有反应,他几乎可以断定是哪里出现了问题了。
联想到之前曾经听说过的系统本就是人为制造这一说法,李义有理由认为,系统实际上只是起到一个类似于将某种能量转化的功能,而并非提供奖励的一方。
举个例子来说就是,所谓的系统更像是一种渠道,通过不断的扩散寻找新的“用户”,而系统只相当于一个给玩家们(穿梭者)提供任务发布、奖励领取、穿梭通道的平台而已。
简单而言,系统只是一种更加高级、更为智能的、集任务发布、奖励领取、开启副本通道的一样聚合装置,而这种装置是置于玩家们脑海深处的,并非是什么和玩家一体的说法。
那么问题来了。
到底是谁在给玩家一直源源不断的提供奖励呢?
当然,这或许会跟世界与世界之间参差不齐的能量界限有关。
用一个比较容易理解的话来说就是,能量上限高的世界会不断的溢出多余的能量,而这些能量只能流向更低上限的世界,上限高的世界不甘心这种情况发生,为了消耗掉这种多余的能量,便将这种能量以奖励的形式分发出来,给与完全任务的玩家(穿梭者)。
具体的衡量标准不明。
当然还有一点,也是眼下李义最关心的一点。
那就是五感提升后的负面效果要如何消除?
或者说负面效果持续的时间应该如何缩短?
因为眼下他所面对的局势一点也不容乐观。
除了伴随脚步不断逼近的古老建筑物外,一只只冒着诡异浓烟的触须和手脚都一只只的从窗户、门的缝隙钻了出来。
目标就是他!