在感觉到那种情绪不知不觉的悄然占据自己原本的情绪,并试图改变自己的性格之时,李义一开始确实没有发现这种异常,只是认为这一段时间以来,因为这个副本的特殊性,被搞得有点难受,感觉到憋屈而已,不会想到有病毒什么事。
而他不知道,这种只会攻击职业者的类精神病毒,似乎有智慧一般,先是寻找宿主的负面情绪,在通过模拟将这种情绪悄然放大,这个过程不宜急,也不会太慢,这样做的原因则是因为职业者都是感知敏锐的人,并且大多数对于自己的身体的状态都有一个很高的认知。
一旦出现跟原先状态相悖的情况的话,很容易就会引起职业者的警觉。
要知道病毒在最初期感染的时候,实际上是很脆弱的,由于本身就是通过寄生肉体来达到摧毁精神的目的,因此如果在寄生的初期就被发现,没来得及发动第一次攻击的话,只要宿主也就是职业者一个动念头,就有可能直接将还处于襁褓期的病毒直接杀死。
人类虽然并不清楚这种类精神病毒究竟是如何产生的,也不知道病毒是如何选择宿主的,但对于病毒的衰弱期,发展强盛期几个阶段,还是了解一些的。
因为这本来就涉及到了宇宙中的中层战力,如果不搞清楚一点的话,损失可就大了。
不过经过研究发现,这种病毒确实无迹可寻。
一开始还是有人能在衰弱期的时候就发现这种病毒的存在的,并成功杀死了病毒。
并且真的就只是一个念头的事,要知道职业者的精神力强大,强行控制自己的念头实在是一件再简单不过的事情。
可随着时间的推移,这种病毒竟然进化了!
它变得更拟人化了,也学会了利用负面情绪这个大杀器,专门侵入那些负面情绪比较强烈的职业者身体里。
要知道十个职业者,至少有九个是心理有问题的,不是因为异能的负作用,就是因为无法完美的掌控获得的异能,即使职业者本身就很强大,精神力足够强也没有用。
负面情绪的存在,已经成为了除了副本任务之外,职业者们最大的杀手。
以往在类精神病毒出现之前,因为情绪崩溃而陷入疯狂的都不在少数,而这种类精神病毒的出现,更是让因此陷入疯狂变成怪物的职业者人数,呈一个直线上升的趋势,甚至大有赶超副本死亡率的趋势。
研究人员用了很多的方法,甚至包括了更换义体的方式,均宣告失败而最终选择了置之不理。
反正职业者的整体数量保持平稳,死的人多了,但新产生的职业者数量也多了,并没有什么不同。
所以尽管病毒肆虐,但随着时间的推移,这种危害性巨大的类精神病毒并没有得到多少重视,反而随着时间的推移渐渐的被人遗忘了。