惊心动魄的战斗

结局,似乎早已经注定。

“接到任务了没?”

李义问道。

清风点点头,脸色似乎有些犹豫。

“接到了......有一个团队通知。”

李义点头。

“嗯,是什么?”

看着对方有些奇怪的看着他,解释道。

“我懒得打开面板了,你看也一样的,直接告诉我就好。”

“有人死了。”

“嗯?我们的人?”

清风先是摇头,后又点头。

“不太确定,这上面没说。”

“有这种事?”

李义有些疑惑,打开了自己的系统面板,上面赫然写着:有敌方阵营人员阵亡,目前对抗人数:7比6。!

刚刚死了一个,这里又死了一个,我们的人数一直都是六个人,所以死的是对面的......对面人数为什么会这么多?

难道是因为他们很弱?

可听这小子说,明明对面的人还是先进来的,身手也丝毫不差。

那唯一可能的解释就是规则对我们有利了!

想到这里,李义的脸色顿时放松了一些。

规则对抗类副本,最重要的不是对抗双方的实力。

而是规则之下对哪一方更有利一些。

因为在特定规则之下,外加限制了玩家的能力,对规则有利的一方会占很大的便宜。

系统在分配的时候才会将规则劣势的一方人数增加。

可问题是,到现在他也没弄清这个规则对抗类副本的真正规则到底是什么!

这让李义稍微感觉有些头疼。