当然,这还不算什么。
尽管觉醒的较晚,自身也不是什么高玩职业玩家,但刘虎好歹还是打到了自己的专属道具的。
你以为这就无敌了吗?
并没有。
毕竟有一种让短时间内爆发性输出职业,注入狂战士,暗影刺客之类最厌恶的一种东西。
这种东西可以是道具也可以是技能,当然也可以统称为限制类能力。
好巧不巧,清风这次看似无心的安排,却正好是对面的一个狂战士对上了他们这边的白天黑夜。
一个影武刺客。
影武刺客是什么呢?
举个例子来说,就是那种在团队类的副本中,既没有输出也没啥作用的职业。
唯一值得称道的,就是那让人眼花缭乱,几乎占了大半的控制技能了。
一般的影武刺客,只会出现在NPC众多,需要控制的副本之中才会有他们的身影。
不凑巧的是,风雨小队正好就有这么一位。
宿友才会出现双方刚开打,对面就面如死灰而风雨这边则是面露喜色的状况出现。
然而就当所有人都认为结果毫无悬念,那个只会爆发的狂战士只会眼睁睁的看着自己的血量不住下降而毫无办法,最终黯然倒地的时候。
事情发生了反转。
这个反转简直让在场的人感觉到不可思议。
那是一个就连新手都不会犯的错误,在众目睽睽之下,白天黑夜给犯了。
和弓弩手打刺客不同,战士职业者和刺客对决,角色发生了反转。
被追杀的一方变成了皮薄的刺客,血厚且弓高的战士则变成了追杀的一方。
不过那并不意味着刺客打不过战士。
而是因为大多数时候,刺客一方变成了放风筝的主体。
尤其是赢武刺客这种有着诸多限制技能,但攻击力相比较之下显得逊色的职业,这种放风筝的情况就显得更加突出了。
当然,这是建立在放风筝的一方一丝不苟的执行力上的。
每个控制技能的衔接,恰到好处的控制,不让狂战士的爆发打到自己身上。
等等等等。