第192章 错位时空·风云际会(13)

但我们却好像什么都不用干的“空虚”——建设不需要他们出力,敌人暂时没有;

另一方面,由于神秘势力将他们视为关键守卫原住民的过度尊敬——神秘势力内心隐藏的战争民族本质属性,让几乎所有和星际战士打过交道的专业人士,都对他们这种“天生”的战争机器有着发自“灵魂”和内心的尊敬。

更是加重了,薯条战团高层觉得自己什么都没有干,根本支撑不起盟友如此尊重的刺挠感。

PS:红镰锤军团的头头脑脑,那些被“图司机”不太完善的苏维埃理论点化的前底巢暴徒也有类似心理过程。

但由于已经被“图司机”种下成为“新红军”的种子,且神秘势力对待他们的态度和行为方式,完美补全了他们对于作为“新红军”应该怎么做的内心疑问。

让他们完成内心站位转换的过程十分迅速,这也是他们会主动配合,替神秘势力完成一些神秘势力似乎不想主动进行的强制行动的原因。

当然后面这些也只是红镰锤军团的头头脑脑们自认为的。

总之在现在的要塞中,完全可以称为是靠脑补信息维持相互平衡且相安无事的神秘势力、红镰锤军团和薯条战团同样需要一个契机完成从行为上的合作,到思维上的统一的过程。

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3、战团留在另外一座卫星上的战斗兄弟

指基里曼留下控制阿米吉多顿特区与帝国其他星球货物流通的部队。

4、剩余巢都贵族

指审判庭奉命清理所有在档案中有案底记录的巢都贵族,只留下少量比较有能力的,以完成剩余巢都过渡期管理,并准备最后送给薯条旅立威的残余贵族。

PS:审判庭和帝国官僚机构如此想当然的安排,是因为他们对于基里曼给盟友留下一个干净的特区的命令的理解,就是撤走自己的各种暗线,并清洗原有贵族体系,让新总督自己选择或者安插亲信。

只是行事粗糙的薯条君没有关注这些人。

而后续执行“一组两制”原则的神秘势力,也暂时对于“主动干涉”原住民内政没有意向。

这一方面,让帝国官僚体系对帝国新贵的示好,示到了空处。

另一方面,也让明确知道自己因为什么幸存,且对于神秘势力“网开一面”的处理感恩戴德的剩余贵族。

成了日常往大铁陀要塞跑,和神秘势力进行“和平友好”交流——献殷勤——最频繁的巢都原住民。

5、己方的小动作并不是在上帝面前表演小丑剧。

作为一名在精灵帝国西南和某些势力常年比比划划的老特战。

任中华过往经验带来的直觉,让他在从玩家处得到的关于科萨瓦之战的情况——这是当前神秘势力仅有的,关于玩家认识中是游戏核心NPC的薯条君的信息——中隐约感觉到了一种熟悉的味道。

薯条君进行的作战行动,那种想一出是一出,但效果却很好的情况,太像曾经给精灵帝国西南边防带来很多麻烦的“XX枭雄”的行事方式了。

这种情况加上当前在基地智囊团中并不占主流的,或者干脆准确点说只有某个和任中华是老朋友的分析人员的个人观点。

即“游戏”是一种“偶然”,或者说“游戏”的主导者并不存在主观恶意,且行事并没有明确长期目的性的判断,相结合。

让任中华有了一种大胆的猜想。

即游戏的主导者或许和当初神秘势力脑补出来的“XX帝国”一样,只是一群本质草台班子。

但因为首领个人能力突出,才做到了很多按照正常侦查思路无法猜测到的行为,并因此给神秘势力边防造成了很大麻烦的情况。

当然考虑到这种猜想过于惊世骇俗,且有违神秘势力“料敌从宽”的本性。

再加上神秘势力中央关于相关事件做出的既要勇于探索,又要慎之又慎的批示,让任中华没有敢在薯条旅没有调动玩家连队执行军事任务之前,做出一些出格的试探行为。

但是随着时间发展,更多旁敲侧击来的信息——主要是之前“绿皮三人组”糊里糊涂向神秘势力询问情况的事件(本卷第183章);

以及神秘势力在要塞进行的几乎完全翻新的建设,并没有引来主导者任何关注的情况——实际是薯条君已经溜去恐惧之眼,且整个薯条旅都在因为德军进攻焦头烂额根本没有精力注意这里。

让有些“先入为主”的任中华对于这一猜想不仅确信程度与日俱增,且认识也越来越完善。

于是他以个人名义给神秘势力中央送去了一份报告——我们或许不是在上帝面前表演小丑剧——表达如下观点:

一、表现出如此科技水平的“游戏”主导者,并不是神或者其他什么不可知事务。

二、其并非全知全能,而且至少是可以相互交流且没有主观恶意的。

三、在这种情况下如果己方主动表现出更多善意,或者会收到更好的结果。

这一与众多“悲观性”报告根本不同,且在其他少量“乐观性”报告中,也算是最乐观一档的报告。

仿佛命运般的吸引了神秘势力中央的注意,并因此引发了神秘势力第一次主动参与玩家任务,老将军紧急奉命来到基地坐镇等一系列情况。

只是由于神秘势力的理论研究者们,目前还没有认识到双方之间时间流速差异的本质原因。

尽管已经考虑到了“游戏”主导方的时间流逝可能更快,并因此做好了这种刺探需要很长时间才有回应,或者毫无反应,甚至结果悲观的准备的神秘势力,也快被一直没有任何回应的情况拖光战略定力了。

6、事情的大条程度依然超出了预计

“图司机”虽然发现薯条君不在岗位,并因此做出了一些猜测,但并没有想到薯条君会出现直接浪到薯条旅控制区之外。

因此在薯条旅时空的第一波清查回报确认薯条君并不在之后,“图司机”默认了薯条君是因为“文案”工作太累不符合本性,而跑到了“要塞”玩种田游戏偷懒。

毕竟薯条君只是不在指挥部了,但是相关工作推进依然在进行。

于是一条以长辈口吻,发给薯条君,向过往一样细致阐述当前局势的严重性,要求他立即返回战区的通信被发到了大铁陀要塞。

然后,长久等待回应的神秘势力就接到了这条,本意不是发给他们,但是内容十分契合任中华“最好”预计的通信。

至于为什么“最好”打引号则是因为:

一方面,“游戏”的主导者,不管是否是有意装无知,但直接发给要塞这封细节拉满,几乎解释了一切(任中华自认为)的通信,以及其中措辞表达明确的善意,证明了任中华猜想中最关键的第三条。

另一方面,“图司机”对于当前德国人可能在引爆玄学炸弹后果的描述;

以及此前神秘势力并不理解,但是为了降低自身存在感,始终在按照薯条君设置的登录检验进行的,关于那些存在于现实时空游戏中的碎片图像的分析,背后代表的意义,也几乎同时证明了。

对“游戏”本质判断悲观的智囊团成员中,也算最天马行空的一档猜想——“游戏入侵现实”(同样是任中华自认为)。)