第1418章 对环境的影响

很显然,他想要先给对面来一波降速,这也算是应对敌人的最合适做法之一。

毕竟无论干什么先给对面降低速度永远是对的,除非对面是低速优势区间。

然而一直可行的战术,在这一次终于发生了一些小小的意外。

对面的秽土元素并没有着急给自己叠加护甲,而是举起自己巨大的手臂猛猛的拍击在了整个大地之上。

【震荡:1土或者诅咒,对范围内所有敌人造成20点伤害,并有50%的概率为所有被正当命中的敌人添加1层战栗】

战栗:每层战栗会使敌人有10%的概率在进行伤害对冲时,使自己的伤害落空或者在格挡时使自己的护甲无效,每个回合结束的时候消除所有的战栗

瞬间一到冲击波变席卷了整个战场,然而,真正重要的并不是这道瞬间蔓延整个战场的冲击波。

而是在这道冲击波的影响下呈土浪一样向前推进的地形。

在这一刻姜智就感觉自己的面前突然多了一堵墙向自己不断的涌了过来。

这东西可比单纯的伤害要离谱的多,毕竟AOE伤害只会透体而过并留下伤害数字。

但这可是实打实的地形,地形可是会对所有人的行动都产生各种各样的影响的,它虽然不会影响卡牌的最终判定。

但会在某些特殊的方面致使卡牌出现奇奇怪怪的效果。

就比如现在不断向自己涌来的土浪,姜智下意识的将自己的长杖撑在地上。

直接一个完美武器起跳越过那道恐怖的浪花。

落地后姜智并没有第一时间看向怪物的方向,而是转头看向了自家的队友。

自家的队友可不像自己,一个个都有这么变态的身体素质和反应能力。

在这个瞬间,除了同为体育生的冰冰和碳基生命幸免于难以外,剩下人基本上都在同一时间被掀飞了起来。

他们的身上都被同时标记战栗的效果,原本百分比生效的战力在此刻变成绝对意义上的生效。