“这次怎么这么早就回来了,要是放平时的话你们不应该才刚刚开始工作吗。”
姜智淡定的说道:“还没去呢今天,我已经找人帮忙算过了,说你今天能够遇到商人,所以为了确保接下来的战斗没有任何的一丝意外,我在这里等你把换到的东西全部拿回来以后再进行下一步的安排。”
楚天也没有问姜至到底是怎么算到的,只是默默的激活了自己手上的卡机加十几件小型遗物丢了出来。
这里的遗物质量参差不齐有强的也有弱的,白色的遗物姜智在看到了几个之后便不再去看它们了。
白色遗物的抽象程度不亚于永冻冰晶,在一些低数值的环境当中,可以当做是一个不错的小东西来使用。
但在这种数值以千和万来计算的环境当中,给予的几点护甲根本就不够看。
这种环境下,最重要的还是绝对意义上的机制提升。
白色的提升无限接近于蚊子腿,绿色直接就是蚊子腿再加两根,一直到蓝色遗物终于有能够看的地方了。
【破军之力:遗物,获得5点力量,在战斗阶段,每拥有10层共鸣效果额外获得5点力量,这个效果仅在破军单位佩戴时生效】
【预见未来:遗物,看到撤离点之后,会同步规划出对应的路线,该路线不一定是捷径】
【洞察者的凝视:遗物,范围内所有隐蔽等级低于紫色的目标将会被直接破除隐身效果】
【制图者:遗物,可以将自身已经获取到的地图消息制作成一个能够进行售卖的道具,且你无法在已经制作的地图上作假,礼物只有知觉角色可以生效】
【奥秘升华:遗物,每个回合对自身范围内所有的敌人造成相当于自身生命值2%的伤害,并对受到该伤害的敌人附加1层易伤和虚弱,该遗物只有奥秘角色可以生效】
【横冲直撞:遗物,每场战斗开始的第一个回合额外抽取三张卡牌】
一共六件蓝色遗物也正是这一次消耗的大头,剩下的一堆消耗则在边上的瓶瓶罐罐里面。
这些遗物自然不用多说那都是好东西,给自家队友每个人都分配上就行。