直接对作用对象造成损伤,毁坏其物质肉体,多为直接的能量伤害,还可能附带能量伤害导致的各种肉体弱化效果。
常见的如发射火球、冰霜射线和闪电击等,火球术可造成持续燃烧伤害,冰霜射线能减缓敌人移动速度,闪电击则带来麻痹效果。
幻术系:
最初通过操控光线影响光线照射到的一切来施展。
由于“光”是最纯粹的魔法能量,与灵魂等同,随着学问发展,幻术不仅能影响观察者感官,还可通过扭曲灵魂接收端直接作用于被施术者的心智。
比如魅惑术可让敌人服从命令,恐惧术能使敌人陷入恐慌而逃跑,平静术则可让正在攻击的目标停止攻击。
召唤系:
与各种生物签订契约,让其在契约规定的时效内为召唤者效力。
需要注意的是,对亡灵生物的控制本质上源于召唤师与灵冢的契约,所以死灵法术属于召唤系分支。
召唤师可以召唤火焰元素、寒霜元素等侍灵协助战斗,也能复活死去的敌人成为僵尸为自己作战。
恢复系:
利用促进肉体生长的能量,增强肉体功能,修复肉体损伤,后期还发展出用此能量伤害亡灵生物的能力。
常见的治疗术可恢复生命值,治愈疾病、毒素和麻痹效果;守护结界类法术能增加魔抗和护甲,部分还具有魔法值吸收功能。
奇术系:
通过改变作用对象周围的物理法则来实现效果。
像悬空术是使物体周围的重力不起作用,平静术是让行动导致愤怒的逻辑链失效。
但因这类法术控制的变量参数过多,操作麻烦,在其他系别魔法发展出类似效果后,逐渐被弃用。
除此之外,所有尚不能转换为上述几类魔法效果的法术皆属于秘术。
而除了这些魔法分类之外,还有一些特殊的基于逻辑演算的魔法。
比如说附魔、炼金、龙吼、神术以及其他等等~
(以上作为老滚五玩家整理)
而阿尔杰农三个魔法师,擅长的都是元素魔法,也就是毁灭系的力量。
现在也没有其他魔法师了,只能让他们先教一教毁灭系的魔法知识了。
而当一名黄巾力士触碰测试水晶时,水晶球稳定地亮起了红光。
“火元素亲和!”擅长火焰魔法的阿尔杰农也是开心的惊呼出声。
但是接下来的测试让三个魔法师彻底颠覆了认知: