可以说每一名法爷都是独一无二的,他们会改进出适合自己的独特法术模型,战斗起来具备强烈的个人风格。
打个比方来说,法师和法爷的区别,就好比死记硬背的背题学生,和真正学霸之间的区别。
如果考试试卷特别简单,两者可能还看不出什么区别来。
但一旦题目变化(战场情况复杂),普通的法师在使完了那三板斧后,技能很容易全部陷入冷却,只能坐以待毙。
而学术派的法爷在掌握对方的情报后,能够快速想出针对对方的办法,然后通过无CD且可调节威力的法术,将对方针对到死!
这就造成了,如果是突发遭遇,短时间内同实力的法师和法爷还能勉强打个平手。
但一旦交手过几回合,双方摸清了对方的战斗方式后,普通法师连跑的机会都没有!
说了这么多,既然学术派法爷上限又高、全属性精通,战斗力还非常强,为什么还会有人选择普通法师呢?
答案是:天赋。
相比于普通法师,只要学几个法术技能,准备一根法杖就能当不同。
法爷的入门第一步,就是测试天赋:
元素亲和力、学习能力等等,以及很关键的一步:你需要在副本中找到学术派的法爷,并且在副本结束前获得他们的信任,让他们愿意传授知识。
在这样严苛的条件下,大部分人不是不具备法爷天赋,就是找不到给他们启蒙的法爷导师。
当然,就算所有条件都满足,法爷还有非常大的一个问题:太烧钱!
要当一个强大的法爷,随着实力的提升,法术知识类书籍的需求,也会随之指数般的提升。
这些知识类书籍,放在哪个副本里都是珍藏级别的宝物,虽然没有品级,但获得难度不亚于稀有装备!
更不用法爷需要的远不止这些。
还有做魔法实验用的材料、魔力充足的实验场地、各种恢复法力的药剂等等等等。
这样综合算下来,要养成一个能上战场的法爷,需要的资源至少是普通选定者的几倍到几十倍不等!